SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Cassiopeia
Annie vs Cassiopeia: Annie ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia uzun takaslarda E ile hem vurur hem iyileşir; uzun takası kaybedersin. Kısa ve ani takas yap: sersemletme hazırken Q ile kilitle, W ile bitir ve geri çekil. Asıl fırsatın 6. seviyede sersemletmeli Tibbers.
Maç öncesi aklında tut
- Cassiopeia'nın Q menzili 850, seninki 625: zehir alanının yerini görünce yana adım at.
- Zehirlendiysen uzun takasa girme: E zehirli hedefe fazladan vurur ve onu iyileştirir.
- Tibbers'ı atarken Cassiopeia'ya dönük olursun: R beklemedeyken ya da sersemletmeyle önce sen gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Zehirden kaç
- Cassiopeia Q'yu kısa bir gecikmeyle patlatır: atış animasyonunu görünce yana yürü. İsabet ederse hızlanır ve E ile takası sürdürür.
- Q ile son vuruş yaparak manayı koru; Cassiopeia'nın ilk seviyelerde mana sorunu var, uzun dürtme savaşını sen kazanamazsın ama dalga kaybetmemelisin.
3–5. seviye · Kısa takaslar
- Sersemletme hazırken Cassiopeia E vurmak için 700 menziline girer; o an Q ile kilitle, W ekle ve hemen geri çekil.
- Cassiopeia W bulutunu yaklaşık 20 saniyede bir kullanır. Bulutun içinde yavaşlarsın ve atılım yeteneği kullanamazsın; buluttan çıkmadan takas yapma.
- Cassiopeia'nın kaçış yeteneği yok: ormancın gelirse sersemletmeyi baskın için sakla.
6. seviye · Tibbers ve taşlaştıran bakış
- Cassiopeia R ile yüzü ona dönük olanları sersemletir. Sen önce sersemletmeli R atarsan bakışını kullanamadan sersemler: girişi her zaman sersemletmeyle başlat.
- Sersemletme hazır değilken üstüne yürüme; R sersemletmesi ve ardından E vuruşları seni bitirir.
- Cassiopeia R'yi harcadıysa (yaklaşık 2 dakika) Sıçra + R ile tam saldırıya girebilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz, sonra Luden'in Feryadı: 6. seviyede tek kombo eşiğine ulaşmak bu eşleşmenin tek yolu.
- Cassiopeia önde giderse Maceracının Pazubendi ekle; Zhonya'nın Kumsaati onun R + E kombosunu boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Cassiopeia eşya aldıkça güçlenir ve koridorda seni geçer. Dalgayı W ile itip R hazırken yan koridorlara dolaş.
- Cassiopeia yan koridorda tek iterken kaçış yeteneği yok: görüşsüz yönden Sıçra + R ile gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Cassiopeia savaşın ortasında uzun süre hasar verir. Onu kanattan yakala: sersemletmeli Tibbers ile bakışını kullanmadan önce durdur.
- Önce o girdiyse ve sen dönükken R atıyorsa ona sırtını dön: yalnızca yavaşlarsın, sonra E ile hızlanıp mesafe aç.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.