SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Viktor
Annie vs Viktor: Annie ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,6 kazanma oranı · 217 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un kaçışı yok ve erken dönemde geliştirmelerini bekler. Sersemletme hazırken Q menziline girdiği an onu kilitle; W çekim alanı yere düştüğünde ise hemen alandan çık, içinde kalırsan sersemlersin.
Maç öncesi aklında tut
- Viktor E ışınıyla (525) minyonların arasından dürter: onunla aynı hatta durma.
- W alanında fazla kalırsan sersemlersin: alan düşer düşmez dışarı yürü.
- Sersemletme hazırken R Viktor'u tek seferde bitirebilir; o W harcadıktan sonra gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Viktor Q ile kalkan kazanır ve sonraki saldırısını güçlendirir. Kalkanı açıkken takası uzatma; Q ile son vuruş yaparak yığın biriktir.
- Viktor'un E ışını minyonların arasından geçer: ona çapraz durarak ışının hem dalgaya hem sana değmesini önle.
3–5. seviye · Çekim alanı penceresi
- Viktor W alanını attığında hemen dışarı yürü. Alan beklemedeyken (17 saniyeden başlar) yığın 3'teyse yaklaş ve dördüncü yetenek Q ile sersemlet.
- Sersemletme tutarsa W + normal saldırı ekle: Viktor'un kaçışı olmadığı için takasın tamamını alır.
- E kalkanı Viktor'un E ışınından gelen hasarı azaltır ve hızlandırır: ışını görünce kalkanı aç, yığın da kazanırsın.
6. seviye · Tibbers ve Sihir Fırtınası
- Sersemletme hazırken Sıçra + R Viktor'u yere çiviler; Q ve W ile bitir. Viktor W attıysa alandan çıkmadan girme.
- Viktor R fırtınasını üstüne yönlendirir: fırtınanın içinde kalma, Tibbers'ı fırtınanın arkasından gönder.
- Viktor ultisini harcadıysa beklemesi 120 saniyeden başlar: koridorda o süre senin güçlü dönemin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kayıp Cilt ile başla, sonra Luden'in Feryadı ya da Yıldırım Asası: Viktor erken dönemde kırılgan, ani hasar eşyası seni tek kombo eşiğine getirir.
- Viktor'un sürekli dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin eklemek koridorda kalmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor geliştirmeleri tamamlandıkça dalgayı hızlı temizler. Sen dalgayı itip R hazırken yan koridorlara dolaş; Viktor yavaş olduğu için peşinden yetişemez.
- Viktor'un kaçışı yok: yan koridorda tek başına itiyorsa çalılıktan sersemletmeyle yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor W alanını takımınızın girişinin önüne atar. Alan düştükten sonra Tibbers ile gir: alan beklemedeyken takımın rahat ilerler.
- Viktor arka hatta durur: Sıçra + R ile sersemletmeyi ona ve yanındakilere birlikte at, fırtınasını kullanmadan biter.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie orta koridor rakipleri · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.