SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Locke
Annie vs Locke: Annie ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 299 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü ve sana E ile ışınlanıp atılmak zorunda. Pasif sersemletmeni hazır tut: o yanına düştüğü an Q ile sersemlet, W ve otomatik saldırıyla takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Sersemletme hazırken Locke E ile gelirse Q ile durdur: 4 yetenek say, yığını minyonlara harcama.
- Q çivisi seni işaretler, Locke otomatik saldırıyla patlatır: isabet aldıysan geri çekil.
- Canın düşükken ve R hazırken koridorda kalma: 1000 menzilli atış düşük canlı hedefi infaz eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Son vuruşları Q ile al: mana geri gelir ve Locke'a yaklaşmak zorunda kalmazsın. Q'nun 625 menzili, Locke'un yakın saldırısından çok uzun.
- Locke son vuruş için yanına sokulduğunda W konisini hem ona hem dalgaya isabet ettir: her yetenek pasif yığınını da doldurur.
3–5. seviye · Işınlanmayı sersemletmeyle karşıla
- Locke E ile önce yanına ışınlanır, sonra atılır. Sersemletme hazırken bekle; ışınlandığı an Q ile sersemlet, W ve otomatik saldırıyla devam et.
- Yığının 3'teyken E'yi kendine at: dördüncü yığın dolar, Locke'un saldırılarına karşı kalkan da ona hasar yansıtır.
- W açıkken Locke kendine hasar verir ve süre sonunda bir kısmını geri alır. Bu sürede kalkanınla geri çekil; iyileşme gelmeden sersemletme + Tutuştur ile bitir.
- E 10 saniye bekler: harcadığı an sana ulaşacak yolu yoktur, Q ile rahatça dürt.
6. seviye · Tibbers
- Sersemletme hazırken Locke'u R ile Tibbers'ın içine al: alanı sersemletir, kaçış yeteneği E olduğu için çoğu zaman öldürürsün.
- Locke'un R ultisi 1000 menzilli bir atış ve düşük canlı hedefi infaz eder. Canın yarının altındaysa ve ultisi hazırsa kule önünde oyna.
- Tibbers'ı Locke'un önüne bırak: yakın dövüşçü olduğu için sana ulaşmak için ayının yakma alanından geçmek zorunda kalır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke'un hasarı büyü hasarı: geride kalırsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle. Önde isen Luden'in Feryadı parçalarına git.
- Yaygın yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev. Zhonya'nın Kumsaati Locke'un E ile girip işaretleri patlattığı anı boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke dalgayı itip dolaşmayı sever. Haritadan kaybolursa işaretle ve dalgayı W ile temizleyip sen de Tibbers hazırken yan koridora git.
- Görüşsüz orman girişlerine sersemletmen hazır değilken girme: Locke E ile duvar ardından gelebilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke savaşın başında arka hattınıza ışınlanır. Sersemletmeyi ona sakla: yanına düştüğü an R ya da Q ile sersemlet, takımın odaklasın.
- Canın azken R menzilinin dışına çık: Locke ultisiyle mühürlediği her şampiyonla güçlenir, ona infaz verme.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie vs Locke orta koridor · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.