SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Lux
Annie vs Lux: Annie ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,4 kazanma oranı · 153 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux senden çok uzun menzilli; koridorda onu dürtemezsin. Bütün oyunun Q bağı beklemedeyken (10 saniye) gelen pencere: sersemletme hazırken bu sürede yaklaş, 6'da Sıçra + R ile tek seferde bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Q bağı 1175 menzile gider, senin Q menzilin 625: bağ hazırken minyonlarının arkasında kal.
- Lux Q'yu ıskalarsa 10 saniye seni durduramaz: sersemletme hazırsa o an gir.
- 6'da sersemletme hazırken Sıçra + R Lux'ı tek seferde öldürebilir; W kalkanını önce harcat.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Son vuruşları Q ile al: mana geri gelir. Lux E ve Q ile dalgayı uzaktan dürter; aranızda en az bir minyon tut, bağ ilk iki birimden sonra durur.
- E'yi Lux'ın E patlamasına karşı kendine at: kalkan dürtmeyi emer, ek hareket hızıyla alandan çıkarsın.
3–5. seviye · Bağın beklemesini kolla
- Pasif yığınını dalgaya W ve E ile doldur, sersemletmeyi hazır tut. Lux Q'yu ıskaladığında yürüyüp Q ile sersemlet, W ile devam et.
- Lux'ın W kalkanı senin ani hasarının bir kısmını emer: kalkanı attığını gördüysen kısa takası bırak, beklemesine girdiğinde gir.
- Lux dalgayı itip seni kuleye sıkıştırır. Ormancın gelirse bağ beklemedeyken sersemletmeyle başlat: Lux'ın kaçışı yok.
6. seviye · Tibbers
- Sersemletme hazırken Sıçra + R ile Lux'ın üstüne Tibbers'ı at, Q + W ile bitir. Tutuştur alındıysa bu kombo çoğu zaman öldürür.
- Lux'ın R ultisi uzun menzilli bir ışın ve beklemesi kısa (60 saniyeden başlar). Canın düşükken koridorda kalma; kırmızı hedefleme çizgisini görünce yana kaç.
- Lux E ile seni yavaşlatıp Q atar: E hareket hızıyla yavaşlatma alanından çık, bağı yana adım atarak savuştur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux'ın dürtmesi sürekli: ilk dönüşte bir Doran'ın Yüzüğü daha ya da Büyüsavar Pelerin ekle; koridorda kalıp 6. seviyeye ulaşman önemli.
- Yaygın yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev. Lux bağı tutarsa Zhonya'nın Kumsaati onun bütün kombosunu boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux dalgayı uzaktan temizler ve R ile başka koridorlara yardım eder. Tibbers hazırken yan koridora dolaş; ultisinin beklemesi seninkinden kısa.
- Görüş için totem al: Lux çalılıkları E ile kontrol eder, ama çalılıktan Sıçra + R ile gelirsen tepki veremez.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux savaşı uzaktan bağ ve ultiyle açar. Ön hattın arkasında dur; bağ ön hattınıza harcanınca Sıçra + R ile arka hattına gir.
- Sersemletmeyi kümelenmiş rakiplere Tibbers ile at; Lux'ın W kalkanı takımını korur, kalkanı harcamasını beklemek savaşı kazandırır.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie vs Lux orta koridor · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.