SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Talon
Annie vs Talon: Annie ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,4 kazanma oranı · 68 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon sana ulaşmak için Q ile atılmak zorunda: sersemletmen hazırken atıldığı an Q ile sersemlet ve takası kazan. Asıl tehlike 6'dan sonraki dolaşmaları; onu koridorda tutmak için dalgayı sürekli it.
Maç öncesi aklında tut
- Talon Q ile üstüne atılır: sersemletmeni hazır tut, atıldığı an Q ile sersemlet.
- E kalkanı Talon'un her vuruşuna hasar döndürür: o girerken aç.
- 6'dan sonra Talon E ile duvarları aşıp yan koridorlara gider: kaybolduğunda hemen işaretle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Talon'un uzak menzilli tek dürtmesi W: bıçaklar gidip geri döner, dönüşte daha çok vurur ve yavaşlatır. Bıçağın dönüş çizgisinden yana çekil.
- Talon yakın dövüşçü: minyona vurmaya geldiğinde Q ile dürt. Q ile son vuruş yaparak manayı koru.
3–5. seviye · Atılımı sersemlet
- Talon'un girişi W → Q atılımı → normal saldırılar. Sersemletme hazırken atıldığı anda Q ile sersemlet, ardından W ile vur.
- Talon'un pasifi 3 yetenek yükünden sonra kanama açar: W ve Q yedikten sonra üçüncü vuruşu yemeden geri çekil ya da sersemlet.
- E kalkanını Talon atıldığı anda aç: kalkan hem hasarı emer hem de ona vurduğu her darbede hasar döndürür.
- Talon'un Q'su ilk kademede 8 saniye: harcadıktan sonra sana ulaşamaz, öne çıkıp Q ve W ile dürt.
6. seviye · Tibbers
- Talon R ile görünmez olur ve hızlanır; görünür olduğunda bıçaklar ona çekilir. Görünmezken nereye gideceğini kestirip E kalkanını önceden aç.
- Talon girdikten sonra sersemletmeli R ile onu yerinde tut: kaçmak için R'ye ihtiyaç duyar, harcadıysa kaçamaz.
- Talon 6'da dolaşmayı sever: dalgayı W ile hızla itip kuleye vur, onu koridorda kalmaya zorla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al. Hem zırh verir hem sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Yaygın yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Talon çok güçlüyse Sihirbaz Pabuçları yerine Çelik Kaplamalı Çizme al.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon E ile duvarları aşarak yan koridorlara baskın kurar. Onu haritada göremiyorsan takım arkadaşlarını uyar ve sen de dalgayı itip peşinden dolaş.
- Kaçışın yok: Talon yakındayken yalnız orman girişlerine girme. Sersemletme hazırken takımına yakın dur, o girerse onu yakalarsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon arka hatta R görünmezliğiyle girer ve en zayıf hedefe saldırır. Sersemletmeli R'yi onun görünür olduğu ana sakla.
- Talon seni hedeflerse Zhonya'nın Kumsaati'ni kullan: durağanlık bittiğinde takımın onu yakalamış olur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie orta koridor rakipleri · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.