SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Vex
Annie vs Vex: Annie ile Vex'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,3 kazanma oranı · 89 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vex'in Q menzili 1200, seninki 625: uzaktan dürtülürsün. Ona ancak pasif korkutması harcanmışken ve W kalkanı beklemedeyken gir; sersemletmen hazırsa takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Vex'in Q dürtmesine karşı minyonların arkasında dur; Q ile son vuruş yaparak manayı geri al.
- Vex'in etrafında kara bulut varsa pasifi hazır: yaklaşırsan seni korkutur, sersemletmeni o zaman atma.
- Sıçra Vex'in yanında onun işaretini tetikler: Sıçra + R kombosunu onun W beklemesine sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Vex Q ile dalgayı ve seni birlikte vurur. Atış hareket ederken hızlanır: ilk anda yana adım at, sonradan kaçmak zorlaşır.
- Q ile son vuruş yap ve E ile yığın biriktir: yığın 3'teyken Vex'e yaklaşma fırsatını bekle.
3–5. seviye · Korkutma ve kalkan
- Vex'in pasifi dolunca bir sonraki temel yeteneği seni korkutur. Bu yeteneği minyona ya da boşa harcadığını görünce sersemletmeyle Q at.
- W kalkanı 16 saniyeden başlar ve yakınındakilere vurur. Kalkanı açıkken takası uzatma; harcayınca W + Q ile ikinci takası aç.
- E alanı yavaşlatır ve Kasvet işareti bırakır: işaretliyken ona yaklaşırsan ek hasar yersin. Alandan hemen çık.
6. seviye · Tibbers ve Gölge Akını
- Sersemletme hazırken R ile Vex'i kilitle. Sıçra ile girersen işaretini alırsın, bu yüzden Tibbers'ı Sıçra'sız, düz menzilden gönder.
- Vex R ile uzaktan işaretler ve yeniden kullanınca üstüne atılır. İşaret değdiyse kuleye yürü: atıldığında yanına gelir, sersemletme hazırsa onu kilitlersin.
- Vex atıldığında E kalkanını aç: kalkan ona hasar yansıtır ve hızlanırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vex'in sürekli dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle; ardından Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz.
- Vex'in R + W ani hasarına karşı Maceracının Pazubendi ve sonrasında Zhonya'nın Kumsaati al.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vex ultisini bir öldürmeyle yeniler ve yan koridorlara uzaktan atılır. Takım arkadaşlarının canı düşükse onları nehre yakın tutmalarını söyle.
- Vex kaçışı az bir şampiyon: R beklemedeyken yan koridorda tek başına ise ormancınla birlikte sersemletmeyle yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vex'in pasifi atılan herkesi işaretler. Senin girişin atılma değil; Tibbers'ı düz menzilden atarsan pasifini tetiklemeden girersin.
- Vex savaşı uzaktan korkutmayla açar: korkutma geldikten sonra sersemletmeyle girerek onun hasar penceresini kapat.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Vex'in yetenekleri
- Pasif · Kıyamet ve Kasvet
- Q · Buhran Dalgası (8→4 sn): Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
- W · Kişisel Alan (16→12 sn): Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
- E · Yaklaşan Karanlık (12 sn): Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
- R · Gölge Akını (140→100 sn): Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar.
Ters eşleşme: Vex vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie orta koridor rakipleri · OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.