SummonersBook › Rehber › Annie › Annie vs Aurora
Annie vs Aurora: Annie ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,8 kazanma oranı · 95 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora'nın sert kitle kontrolü yok, sadece yavaşlatır; senin hedefli sersemletmen var. Sersemletme hazırken Q menziline (625) girdiği an onu kilitle; tek yapman gereken Q dürtmesini minyonların arkasında boşa çıkarmak.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora'nın Q menzili 900, seninki 625: koridorda dürtülme, sersemletme hazırken o yaklaşınca cezalandır.
- W ile zıplayıp görünmez olur: sersemletmeni o kaçmadan, W beklemedeyken kullan.
- 6'da sersemletme hazırken Sıçra + R Aurora'yı tek seferde bitirebilir; R alanına girme, kenarından ışınlanır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile son vuruş yap: minyonu öldüren Q manasını geri verir, Aurora'nın Q dürtmesine karşı koridorda kalmanı kolaylaştırır.
- Aurora Q nazarını sana değdirirse yeniden kullanınca geri çekip ikinci kez vurur. İlk vuruşu yediğinde onunla arandaki çizgiden yana çekil.
3–5. seviye · Sersemletmeyi doldur
- Yığınları E ve Q son vuruşlarıyla dalga başında 3'e getir. Dördüncü yetenek sersemletir: Aurora minyona vurmaya yaklaştığında Q ile kilitle, ardından W.
- Aurora E ile seni yavaşlatıp geri zıplar: E'yi yediysen kovalama, kovalarsan Q ile ikinci kez vurulursun.
- Aurora W'yu harcadıktan sonra yaklaşık 20 saniye kaçış zıplaması yok; tam saldırı için en iyi pencere bu.
6. seviye · Tibbers
- Sersemletme hazırken R ile Aurora'yı ve yakınındaki minyonları birlikte sersemlet, ardından W ve Q. Sıçra ile R menzilini uzatabilirsin.
- Aurora R ile çember şeklinde bir alan açar ve kenarından kenarına ışınlanır. Alanın içine yürüme: içeride yavaşlarsın, Tibbers'ı alanın dışından gönder.
- Aurora W ile görünmez olursa seni hedef almasını beklemek yerine E kalkanını aç: kalkan ona hasar yansıtır ve hızlanırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz, sonra Luden'in Feryadı ya da Yıldırım Asası: Aurora kırılgan, ani hasar eşyası seni tek kombo eşiğine getirir.
- Aurora önde giderse Maceracının Pazubendi ekle: R alanında sıkıştığında Zhonya'nın Kumsaati durdurması seni kurtarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurora yan koridorda dalga itmeyi ve W ile kaçmayı sever. Ormancınla birlikte nehirde bekle: sersemletmen onu W basmadan durdurur.
- Dalgayı W ile hızla temizleyip R hazırken alt ya da üst koridora dolaş; Aurora'nın dolaşmasından önce sen hareket et.
Takım savaşı · 25. dk+
- Aurora R ile takımınızın ortasına alan açar. Alanın kenarında beklerken sersemletmeli Tibbers'ı içeri at: alan içindekiler yavaş olduğu için kaçamazlar.
- Sersemletmeyi ilk gördüğün hedefe harcama; Aurora ışınlanıp arka hattına girdiğinde ona sakla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Aksiyom Üstadı, Mutlak Odak. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: pasifi dolunca Q + W ile üç vuruşu bir anda tamamlarsın; Annie'nin kısa ve ani takası tek seferde patlamaya dönüşür.
- Belden Aşağı ve Aksiyom Üstadı: pasifinin sersemletmesi ek gerçek hasarı tetikler, R ile Tibbers'ın hasarı da artar; kısa menzilli tam saldırıda öldürme şansın yükselir.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Annie
Annie için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.