SummonersBook › Rehber › Aurelion Sol › Aurelion Sol vs Qiyana
Aurelion Sol vs Qiyana: Aurelion Sol ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %58,6 kazanma oranı · 87 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana bütün hasarını yakın mesafede ve R ile duvar dibinde verir. Koridorun ortasında, duvarlardan uzak dur; o E ile üstüne atıldığında E kara deliğini ayağının altına aç ve Q nefesiyle uzun takası kazan.
Maç öncesi aklında tut
- Duvar dibinde durma: Qiyana R ile seni duvara iterse sersemlersin.
- Qiyana E ile atılınca E kara deliği onu yavaşça çeker ve Q nefesinden kaçamaz.
- Çalılık elementi alırsa görünmez olur: koridordaki çalılığa totem koy.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Erken baskıyı karşıla
- Qiyana ilk seviyelerde Q ve normal saldırıyla takas ister. Q nefesini ona yönelttiğinde her saniye hasar artar: kısa yakın takasları nefesle cezalandır.
- Pasifi her rakibe ilk vuruşunda fazladan hasar verir: Qiyana bir kez vurduktan sonra uzun takas senin lehine döner.
3–5. seviye · Element ve atılım
- Qiyana W ile bir elemente atılıp silahını güçlendirir. Su elementi alırsa Q seni yavaşlatıp sabitler: su silahı varken yakınına girme.
- Qiyana E ile üstüne gelirse E'yi ikinizin arasına aç: kara delik onu yavaşça merkeze çeker, sen Q nefesiyle vurmaya devam edersin.
- E yaklaşık 10 saniye bekler; harcadığında geri dönüş yolu W'ya kalır. Bu arada dalgayı Q ile itip Yıldız Tozu topla.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- Qiyana R şok dalgasıyla seni geri iter; duvara çarparsan sersemlersin. Koridorun ortasında, kule ve duvar kenarlarından uzak dur.
- Qiyana tam saldırıya girdiği an R yıldızını üstüne indir: sersemletme kombosunu yarıda keser, ardından E ile çek.
- W uçuşunu kaçış için sakla: Qiyana R'yi harcadıysa duvarın üstünden uçarak kurtulursun.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz, ardından Asırlık Sopa ya da Liandry'nin Eziyeti: Qiyana kısa tam saldırı yapar, uzun takasın her saniyesi senin lehine.
- Qiyana önde giderse Maceracının Pazubendi ekle; Zhonya'nın Kumsaati onun R sersemletmesinden sonraki hasarını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana 6. seviyeden sonra çalılık elementiyle yan koridorlara dolaşır. Haritadan kaybolursa uyar ve W ile takımına uçabilirsin.
- Yıldız Tozu topladıkça R Gök Yıkılırken'e dönüşür: dalga temizlemeyi bırakma, savaşlarda Yıldız Tozu kazanmaya devam et.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana takımınızı duvar dibinde yakalayıp R ile birden çok kişiyi sersemletmek ister. Dar orman geçitlerinden uzak savaş, açık alanı seç.
- Qiyana arka hattına girdiğinde E ve R ile onu durdur; suikastçı olduğu için kontrol edildiği an düşer.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Mutlak Odak, Kızart. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q nefesi hedefe saniyelerce kesintisiz hasar verir, E kara deliği de üstüne biner; bu rün sürekli hasardan en çok yararlanan ana rün.
- Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme: Aurelion Sol koridorda Yıldız Tozu toplamak için rakibe yaklaşmak zorunda ve kaçış aracı yavaş; ilk ani hasarı hafifletir, geç oyunda ek can verir.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Aurelion Sol
Aurelion Sol için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.