SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Ziggs
Neeko vs Ziggs: Neeko ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ziggs dalgayı senden hızlı temizler ve uzaktan dürter; tek kaçışı W. Ziggs minyonların arkasında durur: E'yi minyonun içinden geçirerek at ki büyüyüp onu uzun sabitlesin, sonra Q ve R ile tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- E bir minyondan geçince büyür ve daha uzun sabitler: Ziggs'i minyonun arkasında yakala.
- W Ziggs'in tek kaçışı ve düşük seviyede 20 saniye bekler: harcadığı an gir.
- Ziggs'in E mayınlarına basma: yavaşlarsın ve ardından gelen bombalar isabet eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve tohumu Ziggs'e at: şampiyona isabet ederse yeniden gelişip ek hasar verir, dalgayı da birlikte temizler.
- Ziggs'in Q bombası 850 menzilli ve kısa beklemeli: minyonların arasında kalma, bomba onlara çarpıp sana seker.
3–5. seviye · Lokumu harcat
- Ziggs W ile dalgayı itip kaçar: lokumu harcadıysa yaklaşık 20 saniye kaçışı yok, E → Q → üçüncü saldırı ile tam takas yap.
- Ziggs E mayınlarını önüne döşer: alanın içinden geçerek ona yaklaşma, mayınların kenarından dolaş.
- W kopyasını Ziggs'in bombalarını boşa çıkarmak için gönder: kopyaya atılan yetenekler seni dürtmez.
- Ziggs'in pasifi yetenek kullandıkça yenilenen güçlü bir saldırıdır: ona yakınken ilk saldırısını yemeden çekil.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Ziggs'in W beklemedeyken E ile sabitle, R ile sıçra: savrulma ve sersemletme sonrası onu bitirebilirsin.
- Lokum hazırken R'yi başlatma: Ziggs hazırlık süresinde W ile kendini uzağa savurur.
- Ziggs'in R bombasının ortası daha çok hasar verir: canın azken nişan alanının ortasından kenara kaç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ziggs sürekli büyü hasarıyla dürter: ilk dönüşte bir can iksiri ve Kara Mühür ile koridorda kal, Sihirbaz Pabuçları ile hasarını artır.
- Ziggs'in kaçışı az: ani hasar eşyasını erken bitir ki tek E tuttuğunda onu öldürebilesin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs yan koridorda kuleleri W ile hızla yıkar: pasifinle bir minyona ya da takım arkadaşına bürünüp yaklaş, E + R ile pusu kur.
- Dalga temizliğinde geride kalırsan Ziggs koridoru itip kuleleri alır: dalgayı Q ile temizledikten sonra dolaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs uzaktan alan hasarı verir: kılığa girip yan taraftan yaklaş ve R'yi onun da bulunduğu kümeye aç.
- Ziggs W ile kaçacaksa E'yi önce ön hattın içinden geçirerek ona at: büyüyen dikenler daha uzun tutar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.