SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Heimerdinger
Neeko vs Heimerdinger: Neeko ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger taretlerine bağımlıdır: Q tohumuyla taretleri ve minyonları birlikte temizle. E dikenlerini minyondan geçirip büyüt; sabitlenen Heimerdinger'in kaçışı yok.
Maç öncesi aklında tut
- Q tohumunu taretlerin ve minyonların ortasına at: ikisini birden temizle.
- E bombası doğrudan isabette sersemletir: düz çizgide yaklaşma.
- 6'da başka birimin kılığına bürünüp R'yi gizlice hazırlayabilirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve tohumu taretlerin yakınına at: taretler ve minyonlar birlikte hasar alır.
- Heimerdinger'in taretleri ilk seviyelerde güçlüdür. Taret menziline yürüyerek girme, uzaktan temizle.
3–5. seviye · Dikenleri minyondan geçir
- E dikenleri minyondan geçince büyür, hızlanır ve daha uzun sabitler. Heimerdinger'i dalganın arkasında yakala.
- Heimerdinger E bombasını attığında 11 saniye seni durduramaz. O an E + Q ile takas yap.
- W kopyasını Heimerdinger'e doğru gönder: bombayı kopyaya harcatırsan koridor senin olur.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Bir minyonun kılığına bürünüp Heimerdinger'e yaklaş ve R'yi gizlice hazırla. Sabitlemek için önce E at.
- Heimerdinger'in R bombası sekerek birkaç kez sersemletir. Ultisi hazırken taretlerin içine girme.
- Taretler kurulu alanda ulti kullanırsan taretler seni vurmaya devam eder: önce Q ile taretleri temizle.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger sürekli dürterse ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı sağlar.
- Dalga ve taret temizleme için Luden'in Feryadı ya da Habaset ile başla: alan hasarın ve beklemelerin güçlenir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kılık değiştirerek yan koridorlara dolaş: Heimerdinger taretleri olmadan koridor dışında savunmasızdır.
- Heimerdinger kendi kulesi yanında hareket hızı kazanır; onu kulesinden uzakta yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşı R ile birden fazla kişiye aç; önce Q ile taretleri temizle ki ulti sonrası onlara hasar vermesinler.
- Heimerdinger bombasını başkasına attığında E ile onu sabitle: kaçış yeteneği yoktur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.