SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Ryze
Neeko vs Ryze: Neeko ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın sabitleme kombosu 615 menzilli; senin E dikenlerin 1000 menzile gider. Koridor evresinde dikenle sabitleyip Q ile kısa takaslar yap ve Ryze eşya tamamlayıp güçlenmeden önce farkı aç.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze E + W ile sabitlemek için 615 menzile girmek zorunda: o mesafeye gelince E at.
- Ryze'ın Q atışı ilk çarptığı birimde durur: aranızda bir minyon tut.
- Ryze'ın kaçışı yok: dikenin tutarsa ormancının baskını için kolay hedef.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q tohumunu Ryze son vuruşa geldiğinde ona ve minyonlara değecek yere at, üçüncü saldırın ek hasar verir. Ryze bu dönemde zayıftır.
- Ryze Q ile uzaktan son vuruş alır ve atışı ilk çarptığı birimde durur. Minyonlarının arkasında kal; açıkta kalırsan dürtmesi isabet eder.
3–5. seviye · Diken menzili
- E dikenlerini minyonların içinden Ryze'a at: her birimi geçtikçe büyür ve daha uzun sabitler. Sabitlenen Ryze'a Q ve üçüncü saldırınla takas et.
- Ryze dalgaya E attığında işaret yakındaki minyonlara yayılır ve Q sıçrar. İşaretli minyonların yanında durma.
- Ryze uzun takaslarda güçlüdür: E + Q sonrası geri çekil, sabitleme menziline girip yerinde kalma.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Ryze'ın kaçışı yok: E tutunca R ile sıçra, havaya savurup sersemlet ve Q ile bitir.
- Bir minyonun kılığına girip yaklaşırsan R hazırlığı görünmez; Ryze sabitleme menzilinde değilken bunu kullan.
- Ryze'ın R geçidi 180 saniye bekler ve takımını başka yere taşır. Kaybolup geçit açarsa hemen işaretle; geçit kurulurken kitle kontrolüyle bozulabilir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Koridorda öne geçmek önemli: ilk dönüşte Luden'in Feryadı ya da Habaset parçası al ve takas hasarını artır.
- Ryze'ın sabitleme sonrası hasarı yüksekse Maceracının Pazubendi işine yarar; sonra Zhonya'nın Kumsaati olur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze geçidiyle takımını yan koridorlara taşır. Haritadan kaybolursa uyar; sen de kılık değiştirip dolaşarak R ile baskın kur.
- Ryze yan koridorda tek başına iter. Görüşü olmayan bölgede ona yaklaşma; pusu kurmak için totem ya da minyon kılığına gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze savaşta E işaretini takımınıza yayıp W ile sabitler. Ona 615 menzile girmeden E dikenlerini at.
- Kümelenmiş rakiplere yandan R ile sıçra: Ryze'ın kaçışı olmadığı için sersemletmeden çıkamaz.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.