SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Fizz
Neeko vs Fizz: Neeko ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Fizz'e karşı her şey E'ye bağlı. Kökü Fizz E'yi harcadıktan sonra at (16–8 saniye beklemede kalır); E hazırken atarsan sıçrar, kökü boşa çıkarır ve üstüne gelir.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Fizz'in E beklemedeyken at; hazırken atarsan sıçrayıp kökü boşa çıkarır ve sana girer.
- Fizz minyonların içinden geçer: dalganın arkasında da güvende değilsin, ama E minyondan geçince büyür ve onu daha uzun tutar.
- 3. ve 6. seviyede Fizz'in tam saldırısı gelir; canın yarının altındaysa kuleye yakın oyna, R'yi onun E'yi harcadıktan sonra kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İlk iki seviye senin: Q tohumu Fizz'e isabet edince yeniden patlar ve yakın dövüşçü olduğu için karşılık veremez. Son vuruş almaya geldiğinde dürt.
- Fizz Q ile bir minyona atılarak sana yaklaşabilir: canı azalan minyonların yanında durma, takastan sonra dalganın arkasına çekil.
3–5. seviye · Fizz'in E beklemesi
- Fizz E ile sıçradığında hedef alınamaz. E'yi hemen atma; indiği noktayı gör ve kökü inişinden sonra at.
- E beklemedeyken (16–8 saniye) Fizz'in kaçışı yalnızca Q: E + Q + normal saldırılarla tam takas yap, kök süresince W'nun üçüncü vuruş hasarını da eklersin.
- Fizz'in W ile zıpkını parlıyorsa sonraki saldırıları birkaç saniye daha sert vurur: o anda yakın mesafede kalma.
- W kopyasını kendi yanından gönder: Fizz Q atılımını kopyaya harcarsa sana girecek aracı kalmaz.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Fizz R balığını atar; balık sana yapışırsa kısa süre sonra köpekbalığı fırlar ve Fizz arkasından girer. Balık havadayken yana adım at.
- R'yi Fizz E'yi harcadıktan sonra kullan: hazır E ile sıçrayıp savrulmayı ve sersemletmeyi boşa çıkarır.
- Kılık değiştirmişken R hazırlığı görünmez: bir minyon kılığında Fizz'e yaklaşıp R açarsan E zamanlaması çok zorlaşır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz'in kombosu büyü hasarı ve ani: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık köpekbalığı patlamasını boşa çıkarır.
- Fizz öndeyse Zhonya'nın Kumsaati'ni ilk büyük eşya yap; geride ise önce hasar eşyası al, savunmayı sonra tamamla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz kaybolduğunda dalgayı Q ve E ile hızla temizle, onun gittiği yöne yürü: R ile savaşa sonradan girip sersemletmek senin işin.
- Pasifinle bir minyona ya da takım arkadaşına bürünüp yan koridordan yaklaş: Fizz seni geç fark eder, E + R baskını sürpriz olur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz arka hattınıza R ya da Q ile girer. Hedefinin yakınında dur; E'yi harcadığını gördüğün an E ile sabitle, takımın onu bitirir.
- R'yi yalnız Fizz için değil, toplu duran takım için sakla: Fizz E ile kurtulsa bile diğerleri savrulur ve sersemler.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.