SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Lissandra
Neeko vs Lissandra: Neeko ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Lissandra'nın bütün tehdidi kısa menzilde: W 450 menzilli. E dikenlerini minyonların içinden geçirip büyüt; tutarsa Q ile hasarı ekle. E pençesi sana gelince geri çekil, dibine geldiyse W'dan kaçamazsın.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi minyon dizisinin içinden at: dikenler büyür ve Lissandra'yı daha uzun sabitler.
- E pençesi sana yaklaşırken geri adım at: ışınlanırsa W seni yerinde tutar.
- 6'da R'ye Lissandra'nın R ultisi hazırken tek başına girme: mezarla hasarını boşa çıkarır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla. Lissandra son vuruşa eğilirken tohumu at: şampiyona çarparsa yeniden patlar ve ikinci hasarı da yer.
- Lissandra'nın Q buzu ilk çarptığı birimi yavaşlatır. Kendi minyonlarının arkasında dur, buz minyona çarpsın.
3–5. seviye · Dikenleri büyüt
- E'yi Lissandra'nın önündeki minyonların içinden gönder: büyüyen dikenler onu daha uzun sabitler ve Q tohumu tam isabet eder.
- Lissandra E pençesiyle dibine ışınlanmak ister. Pençe gelirken W ile kopyanı gönder ve ters yöne yürü: hangisinin sen olduğunu karıştırabilir.
- W beklemesi ilk kademede 10 saniye. Lissandra onu dalgaya harcadıysa yaklaşıp saldırılarınla W pasifini tetikle.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- R ile Lissandra'nın üstüne sıçrarsan W ya da R ile seni sersemletebilir. Onun yetenekleri beklemedeyken ya da kılık değiştirmişken yaklaş.
- Kılık değiştirdiğinde R hazırlığı görünmez: bir minyon kılığına girip Lissandra'nın yanına yürü ve sıçra.
- Lissandra canı azalınca R'yi kendine basar. Ani hasarını o mezardan çıkınca ver; mezar varken yeteneklerini harcama.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra seni yakalayınca kombo hasarı yüksek: Maceracının Pazubendi alıp Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla, R sersemletmesinden sonraki hasarı durağanlıkla atlatırsın.
- Lissandra çoğu zaman Zhonya'nın Kumsaati alır: Hiçlik Değneği ile büyü direncini aş ve mezardan çıktığı anki ikinci saldırına güç kat.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lissandra 6'dan sonra E ile yan koridorlara dolaşır. Kaybolduğunda haber ver; sen de kılık değiştirip nehirden dolaş ve R ile baskına katıl.
- Görüş olmayan çalılıklara yalnız girme: Lissandra pençeyle çıkıp W + R ile seni yerinde tutar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra savaşı E + R ile açar. O girdiğinde kılığını koru ve beklemeleri harcanınca rakip arka hattına R ile sıçra.
- E'yi rakip ön hattın içinden gönder: dikenler her şampiyondan geçtikçe büyür ve arkadaki taşıyıcıyı da sabitler.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.