SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Kassadin
Neeko vs Kassadin: Neeko ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin 6. seviyeye kadar zayıf; E ve Q ile dürtüp onu kule altında tut. 6'dan sonra E'yi onun R ile yanına geldiği ana sakla: sabitlenen Kassadin kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- 6'ya kadar E dikenlerini minyonların içinden geçir: büyüyen diken Kassadin'i daha uzun sabitler.
- Kassadin'in pasifi ve Q kalkanı büyü hasarını keser: kısa takaslarda onun kalkanı bittikten sonra vur.
- 6'dan sonra Kassadin R ile gelir: E'yi ışınlandığı noktaya hazırla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q tohumunu Kassadin'in son vuruş alacağı minyona at: tohum hem minyonu bitirir hem ona isabet ederse yeniden patlar.
- Kassadin yakın dövüşçü: ilk seviyelerde W pasifinin güçlendirilmiş üçüncü saldırısıyla onu son vuruş için yaklaştığında cezalandır.
3–5. seviye · Kassadin'i bastırma
- E dikenlerini minyon dalgasının içinden Kassadin'e at: minyonlardan geçen diken büyür ve sabitleme uzar.
- Kassadin Q ile kalkan kazandığında dürtme yapma: kalkan büyü hasarını soğurur. Kalkan bitince Q ile vur.
- Kassadin'in E darbesi çevresinde kullanılan yeteneklerle dolar. Çok yetenek harcadıysan onun yavaşlatma menziline girme.
6. seviye · Ultiler
- Kassadin 6'dan sonra R ile üstüne ışınlanır. Işınlandığı an E'yi ona at: sabitlenince ikinci R ile yaklaşamaz.
- R hazırlanırken Kassadin R ile alanın dışına çıkabilir. Ultiyi önce E ile sabitlediğinde kullan, kaçamaz.
- Pasifinle bir minyona ya da takım arkadaşına bürünüp Kassadin'e yaklaş: gizli hazırlanan R'yi göremez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin büyü hasarına dayalı bir suikastçı: 1.600 altının varsa Maceracının Pazubendi al. Sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve onun tam saldırısını boşa çıkarır.
- Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını Kassadin kombosunu yaptıktan sonra kullan; çıkışta E ile sabitlersen takımın yetişir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 6'dan sonra R ile dolaşır. Haritadan kaybolursa takımını uyar; sen de pasifinle şekil değiştirip yan koridorlara gizlice dolaş.
- Kassadin geç oyunda güçlenir: erken dönemde dalgayı itip ormancınla birlikte nehir savaşlarına katılarak avantaj topla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin arka hattınıza R ile girer. E dikenlerini girişine at; sabitlenirse takımın onu bitirir.
- R'yi rakiplerin toplandığı yere şekil değiştirmişken hazırla: görünmez uyarı yüzünden kaçamazlar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.