SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Xerath
Neeko vs Xerath: Neeko ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Xerath seni uzaktan dürter ama kaçışı yok. E küresinden kaçıp canını koru; küre beklemedeyken E dikenleriyle onu sabitle ve 6'dan sonra minyon kılığında yaklaşıp R ile yakala.
Maç öncesi aklında tut
- E küresi 1050 menzilli ve sersemletir: minyonların arkasında, küre yolunun dışında dur.
- Xerath'ın W alanı ortada daha çok vurur ve sert yavaşlatır: alanı görünce kenarına çık.
- Bir minyon kılığında dalgaya karış: Xerath seni geç fark ederse R ile sıçrayıp yakalarsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve tohumu minyonlarla birlikte Xerath'a isabet ettir: minyonu öldürünce yeniden gelişip ikinci kez vurur.
- Xerath W ile dalgayı ve seni birlikte vurur: alanın ortasında durma, kenara adım at.
3–5. seviye · Küreyi harcat
- Xerath E küresini attığında yana kaç. Küre boşa gidince 11–13 saniye seni durduramaz: E dikenlerini minyondan geçirip at ve Q ile vur.
- Dikenler 1000 menzilli: Xerath minyonlarının arkasında dürterken dikenleri dalganın içinden geçir, büyüyüp onu daha uzun sabitler.
- Xerath dürtmeyle canını azaltmaya çalışır: canın yarının altına inerse dönüş yap, yoksa 6'da tam saldırına yeterli canın kalmaz.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Bir minyon kılığında Xerath'a yürü ve R'yi gizlice hazırla: uyarıyı göremez, E küresiyle seni durduramadan sersemler.
- Xerath R ile hareketsiz kalıp uzaktan atış yapar: ulti kullanırken duruyorsa E dikenleriyle sabitle.
- R atışları gecikmeli düşer: düz yürüme, yön değiştirerek ilerle.
Eşyalar · İlk dönüş
- Xerath uzaktan büyü hasarıyla dürter: geride kaldıysan Büyüsavar Pelerin al, dürtmeye dayanırsın.
- Öndeysen ani hasarını artıran bir yol izle ve Sihirbaz Pabuçları al: Xerath kaçamadığı için tek bir E + R girişi onu bitirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Xerath dalgayı uzaktan temizleyip R ile başka koridorlara yardım eder. Ulti için durduğunu görürsen minyon kılığında oraya yaklaş.
- Nehirden minyon ya da totem kılığında geçip yan koridorlara baskın kur: Xerath seni yakalayacak hızda değil.
Takım savaşı · 25. dk+
- Xerath savaşın en arkasında durur. R'yi bir takım arkadaşı kılığında hazırla ve yandan ona yaklaşarak sıçra.
- Xerath E küresini önündeki birine harcarsa dikenlerini ona at: sabitlenince takımın onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.