SummonersBook › Rehber › Aurelion Sol › Aurelion Sol vs Locke
Aurelion Sol vs Locke: Aurelion Sol ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %56,5 kazanma oranı · 214 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü ve sana ulaşmak için E ışınlanmasına muhtaç. Q nefesini geri yürürken üstüne tut, E kara deliğiyle onu yavaşlat; E beklemedeyken (10 saniye) koridor senindir.
Maç öncesi aklında tut
- Locke'un girişi E: önce ışınlanır, sonra sana atılır. Atıldığı yere E kara deliğini koy.
- Q çivileri seni işaretler, sonraki saldırıları ek hasar verir: çivi değince geri çekil.
- 6'da R 1000 menzilden düşük canlıyı infaz edebilir: canın azken görüşünden çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla, 2. seviyede Q al: Locke son vuruş için yaklaştığında kara deliği ayağına koy, nefesle şampiyon isabeti alıp Yıldız Tozu topla.
- Locke Q çivilerini 950 menzilden atar: minyonların arkasında dur, işaretlenmezsen saldırıları zayıf kalır.
3–5. seviye · Külgezen beklemesi
- Locke 3. seviyede E → W ile hızlanıp saldırır. Işınlandığı an geri yürü ve Q nefesini üstüne tut; E kara deliği onun sana yetişmesini zorlaştırır.
- W açıkken Locke kendine hasar verir ve sonunda bir kısmını geri alır: süre bitene kadar uzaklaş, sonra nefesle karşılık ver.
- E beklemedeyken Locke'un sana ulaşacak yolu yok: ilerleyip nefesle uzun takas yap.
6. seviye · Yıldız Kayması
- Locke E ile ışınlandığı an R yıldızını üstüne indir: sersemlerken Q ve E ile ağır hasar verirsin.
- Locke R ile kaçarken bile seni bitirebilir: canın düşükken W ile duvar arkasına uç, menzilinden çık.
- Locke rakipleri mühürledikçe güçlenir: ona erken öldürme verme, yalnızca can üstünlüğün varken savaş.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Büyüsavar Pelerin ve büyü gücü bileşeni al: Locke büyü hasarı verir, büyü direnci girişlerinin hasarını azaltır.
- Liandry'nin Eziyeti ya da Asırlık Sopa ile nefesin sürekli hasarını güçlendir; Locke sık giriyorsa üçüncü eşya Zhonya'nın Kumsaati olsun.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke yan koridorlarda dağınık savaş arar: tek kalma, W ile uçarak takımına katıl.
- Yıldız Tozu biriktikçe E kara deliği büyür ve infaz eşiği artar: Locke'u kara deliğin merkezine çekip bitir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke E ile arka hatta girer: girdiği an R ile sersemlet, takımın onu bitirir.
- Savaşın kenarından nefes tut ve W uçuşunu Locke'un ikinci girişinden kaçmak için sakla.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Mutlak Odak, Kızart. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q nefesi hedefe saniyelerce kesintisiz hasar verir, E kara deliği de üstüne biner; bu rün sürekli hasardan en çok yararlanan ana rün.
- Kemik Zırh ve Aşırı Büyüme: Aurelion Sol koridorda Yıldız Tozu toplamak için rakibe yaklaşmak zorunda ve kaçış aracı yavaş; ilk ani hasarı hafifletir, geç oyunda ek can verir.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Aurelion Sol
Aurelion Sol için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurelion Sol - Locke orta · OP.GG · Aurelion Sol orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.