SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Annie
LeBlanc vs Annie: LeBlanc ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,7 kazanma oranı · 207 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin sersemletmesi hazırken W ile girme: sersemlersen geri dönemezsin. Pasif yükünü izle; dalgaya harcadığında W + Q ile gir ve hemen dön.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin pasif yükü 4'teyken girme: sersemlersen W ile geri dönemezsin.
- E zincirini uzaktan at: Annie'nin kaçışı yok, 1,5 saniye bağlı kalırsa sabitlenir.
- 6'da Annie R ile Tibbers'ı çağırır; ayının yanında uzun kalma, yakarak hasar verir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 2. seviyede Q + W ile kısa takas yap ve W ile geri dön: böylece Annie'nin W konisinin menzilinden çıkarsın.
- Annie Q ile son vuruş aldıkça pasif yükü artar. Yük 4'e ulaşmadan ya da sersemletmeyi harcadıktan hemen sonra takasa gir.
3–5. seviye · Sersemletme takibi
- Annie sersemletmeyi dalgaya harcadığı an W ile atıl, Q mührünü patlat ve geri dön.
- E kalkanı açıkken temel saldırı yaparsan sen hasar alırsın; kalkan sönene kadar uzaktan E zincirini dene.
- E zinciri tutarsa Annie'nin kaçışı olmadığı için sabitlenir: Q ve W ile kombonu tamamla.
6. seviye · Taklit
- R ile W'yu taklit edip iki kez atılabilirsin: sersemletme yokken gir, Annie'yi bitirip ikinci atılımla uzaklaş.
- Annie 6'da sersemletme + R ile seni tek komboda öldürebilir; yükü hazırken onun 600 menzilinde kalma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Çizme olarak Merkür'ün Adımları sersemletme süresini kısaltır; Annie'ye karşı güvenli seçim.
- Ani hasar için Luden'in Feryadı ya da Yıldırım Asası ile başla: Annie'yi sersemletmesi gelmeden bitirmen gerekir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Annie'nin dolaşma gücü senden azdır; 6'dan sonra dalgayı itip W ile yan koridorlara dolaş.
- Yan koridorda Annie'yi yakalarsan önce pasif yükünü kontrol et; sersemletme hazırsa uzaktan E zinciriyle başla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Annie'nin sersemletmesi ve Tibbers'ı takım savaşının açılışıdır. Onları kullandıktan sonra kanattan gir.
- W ile girip kırılgan hedefi bitir, sonra dönüş noktasına geri dön; Annie'nin R menzilinde kalma.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.