SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Lux
LeBlanc vs Lux: LeBlanc ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,4 kazanma oranı · 588 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın kaçışı yok ve bütün gücü Q bağına bağlı. Bağ beklemedeyken (10 saniye) W ile dibine atıl ve tam kombo aç; W kalkanı varsa önce onu kırdır.
Maç öncesi aklında tut
- Q bağı 1175 menzilli ve 10 saniye bekler: onu boşa harcattığın an Lux sana karşı korumasız.
- Lux W kalkanını kendine geri çeker: kalkan dönüş yolundayken kombonu açma, birkaç saniye bekle.
- 6'dan sonra canın azken R ışınından kaç: önce kırmızı hedefleme ışını görünür, yana adım at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla. Lux uzun menzilli ama son vuruş için senin 700 menziline girmek zorunda: o anda mührü at ve hemen uzaklaş.
- 2. seviyede Q → W takası Lux'ı yarı cana indirir. Q hazırken W ile onun önüne atılma; bağlanırsan Lux tam kombosunu sana yapar.
3–5. seviye · Işık Bağı beklemesi
- Lux Q'yu dalgaya ya da sana boşa attıysa 10 saniyelik fırsat başlar. W ile atıl, Q → E ile zinciri bağla, Lux'ın kaçış yolu yok.
- E alanı yavaşlatır ama sabitlemez: W ile alanın dışına atıl ya da geri dön, alanda durursan patlama hasarını yersin.
- Lux'ın pasifi her yetenekten sonraki saldırıyı güçlendirir. Takas uzarsa o kazanır: kısa kombo yap ve dönüşle çık.
6. seviye · Taklit
- 6'da Q → R ile taklit mühür → W kombosu Lux'ı tek seferde öldürmeye yakın. Q beklemedeyken ve W kalkanı yokken dene.
- Lux'ın R ışını 3340 menzilli: dolaşırken yan koridorda canın azsa onun ultisinden kaçacak açıyı düşün.
- Lux R'yi senin ölümüne sakladıysa önce sen gir: tam kombodan sonra W dönüşüyle çekil, ışın genelde arkadan gelir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux kırılgan: ilk dönüşte Habaset ya da Luden'in Feryadı parçası ile ani hasarını yükselt. 6. seviyede tam kombo onu kulesinin önünde bile bitirebilir.
- Lux sürekli dürtüyorsa Büyüsavar Pelerin ile koridorda kal; E + Q kombosunu yemeden dalgayı itmeye devam edersin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux'ın kaçışı olmadığı için yan koridorda tek kaldığında en kolay hedeftir. Çalılıktan W ile atıl, E zinciriyle yerinde tut.
- Lux dalgayı E ile uzaktan temizler ve dürterek bekler. Sen dalgayı itip dolaş: onun baskın gücü senin kadar değil.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux savaşı Q bağıyla açar. Bağı ön hatta harcayınca W ile ona atıl; bağ hazırken girersen yerinde kalır, takımın hasarını yersin.
- Lux W kalkanını takım arkadaşlarına da atar. Kalkan dönerken hedefin kalkanlıysa kombonu birkaç saniye geciktir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Lux orta · OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.