SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Locke
LeBlanc vs Locke: LeBlanc ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,9 kazanma oranı · 1.042 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü: sana ulaşmak için E ışınlanmasına muhtaç. Q + W ile dürtüp geri dön, E'yi harcattıktan sonraki 10 saniyede E zinciri ve tam kombo ile gir.
Maç öncesi aklında tut
- Locke E ile ışınlanıp atılır: o girdiğinde W dönüşün hazır olsun, geri dönersen atılımı boşa gider.
- Q çivileri 950 menzilli ve seni işaretler: çapraz dur, işaretliyken onun saldırı menziline girme.
- 6'dan sonra R düşük canlıyı infaz eder: canın yarının altındaysa kule önüne çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: Locke son vuruş için yakına gelmek zorunda. Mührü at, saldırınla ekle, ona yaklaşmadan uzaklaş.
- 2. seviyede Q → W ile mührü patlatıp geri dön. Locke 2. seviyede E almadıysa sana karşılık veremez; aldıysa atılmadan önce dönüşü kullan.
3–5. seviye · Külgezen fırsatı
- Locke E ile önce ışınlanır, sonra sana atılır. Işınlandığı an W dönüşünü bas ya da W ile uzağa atıl: atılımı sana ulaşmazsa 10 saniye yaklaşamaz.
- E beklemedeyken E zincirini at: Locke'un başka kaçışı yok, 1,5 saniye sonra sabitlenir ve Q + W ile büyük takas alırsın.
- Locke W ile hızlanıp seni kovalar ama kendine hasar verir. Kaçarken onu Q ile vur: süre bitince iyileşmesi az kalır.
6. seviye · Taklit
- R ile ikinci W'yu kullanırsan iki kez atılabilirsin: Locke E ile ulaşsa bile ikinci atılımla menzilden çıkarsın.
- Locke'un R yadigârı 1000 menzilli ve isabet edince canı düşükleri infaz edebilir. Canın azken onun önüne çıkma; atıldığını görünce W ile yana kaç.
- Tam saldırı sırası: E zinciri → Q → R ile taklit mühür → W. Locke canlı kalırsa W dönüşüyle geri çekil.
Eşyalar · İlk dönüş
- Önde değilsen Maceracının Pazubendi al: Locke E ile girdiğinde durağanlıkla onun saldırılarını ve R infazını boşa çıkarırsın, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Ani hasarını artırmak için ilk eşya Habaset ya da Luden'in Feryadı: Locke yakın dövüşçü olduğu için onu tek dürtme kombosuyla yarı cana indirmek koridoru sana verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke yan koridorda tek hedef arar ve rakipleri mühürledikçe güçlenir. Ona öldürme verme; yalnız ilerlerken W dönüşünü kaçış için sakla.
- Sen de dolaş: dalgayı Q + R ile temizleyip yan koridora git. Locke yakın dövüşçü olduğu için dalgayı senin kadar hızlı temizleyemez.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile dalar. Onun girdiği an E zincirini at: sabitlenen Locke takımın ortasında kalır.
- Locke savaşta R ile birkaç kişiyi işaretler. İşaretli arkadaşına yakın dur ve infaz için içeri giren Locke'u Q + W ile bitir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc - Locke orta · OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.