SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Qiyana
LeBlanc vs Qiyana: LeBlanc ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,4 kazanma oranı · 386 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana yakın dövüşçü ve koridorda sana yaklaşmak için W ile E atılımlarına muhtaç. Erken seviyelerde menzilini kullan: Q ile dürt, W ile girip hemen dön. E zincirini onun E atılımı harcandıktan sonra at.
Maç öncesi aklında tut
- Qiyana yakın dövüşte: W + Q ile dürt ve dönüşle uzaklaş, uzun takasta kalma.
- E beklemedeyken (ilk seviyede 11 saniye) Qiyana'nın sana ulaşacak hızlı aracı yok: E zincirini o zaman at.
- 6'dan sonra duvar dibinde durma: R seni duvara iterse sersemlersin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Qiyana son vuruşa yaklaştığında mühürle dürt. Onun 1. seviyede menzilli saldırısı yok; minyonların arkasında kaldıkça hasarı sana ulaşmaz.
- 2. seviyede W + Q takası seni öne geçirir. Atıldıktan sonra W ile hemen dön: Qiyana E ile peşinden gelirse karşı takası sen kaybedersin.
3–5. seviye · Qiyana'nın atılım fırsatı
- Qiyana W ile bir elemente atılıp E ile üstüne gelir. W dönüşünü bu ana sakla: o atıldığında geri dönersen kombosu boşa gider.
- E zincirini Qiyana E ile sana atıldıktan sonra at: atılım beklemedeyken zincirden kaçamaz ve sabitlenir.
- Qiyana çalı elementiyle Q kullanınca kısa süre görünmez olur. Çalıların yanında onu kaybedersen dönüş noktanı kulene yakın seç.
6. seviye · Taklit
- Qiyana'nın ultisi R seni geri iter; duvara çarparsan sersemlersin. 6'dan sonra koridorun ortasında ve nehir kenarından uzakta dur.
- R ile ikinci W kullanarak Qiyana'nın tam saldırısından iki kez uzaklaşabilirsin: ilk atılımla gir, ikincisiyle çık.
- Qiyana ultisini harcarsa 120 saniye beklemede kalır: o aralıkta Q → R → W ile tam saldırıya git.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana'nın bütün hasarı fiziksel: ilk dönüşte Dokuma Zırh al, ardından erken Maceracının Pazubendi ile 6. seviyedeki girişini durağanlıkla boşa çıkar.
- Koridorda öndeysen Yıldırım Asası ile tek kombo hasarına git; Qiyana atılmadan önce onu bitirebilirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana yan koridorlara baskın için dolaşır: haritadan kaybolursa haber ver, sen de dalgayı itip karşı tarafa dolaş.
- Nehirde ve orman yollarında dar geçitlerden kaçın: duvarlar Qiyana'nın ultisini sersemletmeye çevirir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana'nın ultisi R, dar alanda toplanan takımınızı birden sersemletir: savaşı açık alanda karşıla ve takımınla duvar dibinde toplanma.
- Qiyana ultisini harcadıktan sonra E zincirini ona at: atılımları da harcanmışsa sabitlenir ve takımın onu indirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.