SummonersBook › Rehber › LeBlanc › LeBlanc vs Azir
LeBlanc vs Azir: LeBlanc ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %59,3 kazanma oranı · 264 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Azir askerlerine bağımlı ve sana karşı kaçmakta zorlanır. W ile gir, kombonu yap ve geri dön: askerleri dönüş noktana gelemeden işini bitirip uzaklaşmak takasları kazandırır.
Maç öncesi aklında tut
- W ile girdikten sonra 4 saniye içinde geri dönebilirsin: dönüş noktanı askerlerin menzilinden uzak seç.
- E zincirini minyonların arasından değil, açık bir alandan at: ilk çarptığı birime yapışır.
- Azir'in R duvarı seni geriye savurur: 6'dan sonra duvarı harcamadan derine girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q mührünü Azir'e at, ardından başka bir yetenekle patlat. İlk iki seviyede Q → W ile takas kazanırsın.
- Azir'in askerleri 525 menzilden vurur. Askerinin önünde son vuruş yapma; minyona vurmak için yaklaştığında Q ile dürt.
3–5. seviye · Vurkaç takası
- 3. seviyede W → Q → E ile gir, hemen W ile geri dön. Zincir tutmazsa da dönüş seni askerlerin menzilinden çıkarır.
- Azir Q ile askerlerini dönüş noktana gönderebilir. Dönüş noktanı minyon dalgasının arkasına koy, askerler önce minyonlara çarpsın.
- Azir E ile kaçtıysa 16–22 saniye bir daha kaçamaz. Bu pencerede ormancınla tam saldırıya gir.
6. seviye · Taklit
- R ile W'yu tekrarlayarak iki kez atıl: biri girmek, biri çıkmak için. Azir duvarı ilk atılımına harcarsa ikinci atılımla yeniden gelirsin.
- R ile ikinci bir zincir atmak, Azir'i sabitleyip kombonu tamamlamanı sağlar. Kaçış yolun yoksa R'yi geri dönüş için sakla.
- Azir'in R duvarı seni geri savurur. Duvar hazırken uzaktan Q ve E ile başla, duvarı harcamasını bekle.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte hasar eşyası parçası ve bir Can İksiri al: kombonla erken öldürme şansın yüksek.
- Yaygın yol: Luden'in Feryadı → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev. Azir Zhonya'nın Kumsaati alırsa kombonu durağanlık bittiğinde yeniden kur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Azir oyunun sonunda güçlenir. Dalgayı itip yan koridorlara dolaş; LeBlanc'ın oyunu erken bitirmesi gerekir.
- Azir yan koridorda görüşsüz kaldığında en kolay hedeftir: W ile duvar üstünden girip kombonu kullan, W ile geri dön.
Takım savaşı · 25. dk+
- Azir arka hatta askerleriyle bölge kontrolü yapar. Yan taraftan E zincirini at, tutarsa W ile girip R ile kombonu tamamla.
- Azir'in R duvarını başka birine harcamasını bekle: duvar takımını senin üstüne itmek için de kullanılabilir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. Büyücülük: Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: W → Q → E kombosu üç ayrı isabeti saniyeler içinde verir; tek bir kısa takasla rünü tetikleyip rakibi ani hasarla yarı cana indirirsin.
- Ani Darbe ve İnsafsız Avcı: W atılımından sonra gelen ek delme hasarı kombonu güçlendirir, öldürmelerle biriken hareket hızı da yan koridorlara dolaşmanı hızlandırır.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs LeBlanc
LeBlanc için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · LeBlanc orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.