SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Locke
Ryze vs Locke: Ryze ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,2 kazanma oranı · 507 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke erken koridorda senden güçlü ve atılımın yok. W sabitlemesini, onun E ile girdiği ana sakla; dalgayı E + Q ile uzaktan temizle ve eşyalarını tamamlayana kadar güvenli oyna.
Maç öncesi aklında tut
- Locke E ile ışınlanıp atılır: girdiği an E işaretiyle W sabitlemesini bas ve geri çekil.
- Q çivileri 950 menzilli: işaretliyken onun saldırı menziline girme.
- 6'dan sonra R düşük canlıyı infaz eder: canın yarının altındaysa kule önüne çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları uzaktan al. Locke Q ile seni işaretleyince saldırı menzilinden çık.
- 2. seviyede E al: dalgayı işaretleyip Q ile temizlersin, Locke'a yaklaşmadan dürtmüş olursun.
3–5. seviye · Sabitlemeyi sakla
- W'yu dürtme için harcama: Locke'un E atılımına karşı tek savunman bu. Önce E ile işaretle, o girince W ile sabitle.
- Locke E'yi harcayınca 10 saniye yaklaşamaz: bu sürede E → Q sıfırlamalarıyla güvenle dürt.
- Locke W ile hızlanıp kovalar ama kendine hasar verir. Sabitleyip uzaklaş; süre bitince iyileşmesi az kalır.
6. seviye · Mekân Sapması
- Locke'un R yadigârı 1000 menzilli ve düşük canlıyı infaz eder. Canın azken onun önünde durma, yana adım at.
- R geçidiyle ormancını getirebilirsin: Locke dalganın önüne çıktığında geçit açıp ikinci kişiyle onu yakalayın.
- Kaçış yeteneğin yok: R'yi kendini kurtarmak için de kullanabilirsin, ama hazırlanırken Locke E ile girerse önce W ile sabitle.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke büyü hasarlı yakın dövüşçü: geride kaldıysan Büyüsavar Pelerin al, tek girişinden sağ çıkıp karşılık verirsin.
- Yapında Zhonya'nın Kumsaati olsun: Locke E ile girip R infazına hazırlandığında durağanlık onun bütün kombosunu boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı E + Q ile hızlı temizleyip R ile yan koridorlara takım taşı. Locke dalgayı senin kadar hızlı temizleyemez.
- Yan koridorda Locke'la tek başına karşılaşma: atılımın olmadığı için E ile yaklaştığında tek savunman W.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile dalar. İndiği an E ile işaretle ve W ile sabitle: takımın onu yerinde bitirir.
- E işaretini rakip ön hattına yay ve Q sıçramalarıyla hasar ver; Locke'u sabitlemek için W'yu son ana kadar sakla.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Ryze Q, W ve E'yi art arda çok sık kullanır; hedefe üst üste yetenek isabet ettirdiği için rünün etkisini sürekli yeniler.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yaklaşan Fırtına: Ryze'ın gücü manasından gelir; azami mana arttıkça hasarı da büyür, geç oyunda ek yetenek gücüyle daha da güçlenir.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Ryze orta · OP.GG · Ryze orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.