SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Fizz
Ryze vs Fizz: Ryze ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,1 kazanma oranı · 221 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz erken seviyelerde seni yakalarsa öldürür. E → W kökünü onun girişine sakla: kök tutarsa Q ile atılamaz, sen de Q ile takası kazanırsın. İki eşyadan sonra güç sende.
Maç öncesi aklında tut
- W'yu boşa harcama: Fizz girdiğinde E → W ile sabitle, kök tutarken Q ile atılamaz.
- Fizz E ile hedef alınamaz olur; W'yu sıçramasından önce ya da inişinden sonra kullan.
- Maceracının Pazubendi ve Zhonya'nın Kumsaati yolu Fizz'in 6. seviye kombosunu boşa çıkarır; iki eşyaya kadar kuleye yakın oyna.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İlk seviyelerde Q ile dürt; Fizz son vuruş için yaklaşırken E → Q ile vur, işaretli hedefe Q ek hasar verir.
- Fizz minyonların içinden geçer: canı azalan minyonlar Fizz'e yakınken ona fazla yaklaşma, Q atılımına hedef bırakma.
3–5. seviye · Kök ve takas
- Fizz 3. seviyede Q ile girdiğinde E → W ile sabitle, kök süresince Q ile vur. E'nin kısa beklemesi her seferinde Q'yu sıfırlar.
- Fizz E ile sıçrarsa W onu hedef alamaz: önce E'yi harcamasını bekle, inişinde W ile sabitle.
- Fizz'in W ile zıpkını parlıyorsa sonraki saldırıları birkaç saniye daha sert vurur: o an geri çekil, Q dürtmesine dön.
6. seviye · Mekân Sapması
- Fizz R balığını atar: balık havadayken yana adım at. Yapışırsa köpekbalığı kısa süre sonra fırlar ve Fizz arkasından girer.
- R'yi kaçış için kullanabilirsin ama geçit birkaç saniye sonra açılır ve kitle kontrolü hazırlığı bozar: ultiyi Fizz'in R köpekbalığından önce aç.
- Fizz'in R beklemedeyken (120–80 saniye) R ile yan koridorlara dolaş; seni tek başına öldürme gücü düşer.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz öndeyse ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla: durağanlık köpekbalığı patlamasını boşa çıkarır.
- Mana eşyalarını aksatma: iki eşyadan sonra E → W → Q dizisini art arda döndürerek Fizz'e karşı takası kazanırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz dolaştığında R ile takım arkadaşına destek ol; geçidi görüşün olduğu yere aç ki Fizz seni inişte karşılamasın.
- Yan koridorda tek başına itme; Fizz R ile uzaktan yakalayabilir. Dalgayı E ile hızlı temizleyip orta koridora dön.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz'in hedefi büyük ihtimalle sensin: E işaretini önce Fizz'e koy, girdiği anda W ile sabitle.
- Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını balık yapıştıktan sonra, köpekbalığı fırlamadan hemen önce kullan; durağanlık bitince takımın onu yakalar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Ryze Q, W ve E'yi art arda çok sık kullanır; hedefe üst üste yetenek isabet ettirdiği için rünün etkisini sürekli yeniler.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yaklaşan Fırtına: Ryze'ın gücü manasından gelir; azami mana arttıkça hasarı da büyür, geç oyunda ek yetenek gücüyle daha da güçlenir.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ryze orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.