SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Akshan
Ryze vs Akshan: Ryze ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %43,9 kazanma oranı · 132 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan erken seviyelerde takası kazanır. Dalgayı E ve Q ile uzaktan temizle, Akshan içeri girdiğinde E → W ile kökle; eşyaların tamamlanana kadar güvenli oyna.
Maç öncesi aklında tut
- Akshan erken güçlü: 1–5. seviyede onunla saldırı saldırıya takas etme.
- Akshan yaklaşınca E ardından W at: damgalıyken kökleme olur ve E sallanmasını engeller.
- 6'da R ile dolaş; Akshan W kamuflajıyla dolaşırken senin de takımına yetişmen gerek.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları uzaktan al. Akshan'ın iki atışlı saldırısı ve üçüncü vuruş pasifi 1. seviyede seni yener; yakın durma.
- 2. seviyede E alınca dalgayı damgalayıp Q ile sıçrat: hem dalga temizlenir hem de Akshan'a uzaktan değer.
3–5. seviye · Kökleme ile savunma
- Akshan 3. seviyede Tutuştur ile tam saldırıya girebilir. W köklemesini ona sakla: E damgası üstündeyken W onu kökler ve E ile kaçamaz.
- Akshan E ile duvardan sallanırken iniş noktası duvarın yanıdır. İndiği anda E → W ile kökle ve Q ile vur.
- Manan sınırlı: dalgayı temizlemek için bütün yeteneklerini harcarsan Akshan o pencerede saldırır. W'yu elde tutarak temizle.
6. seviye · Mekân Sapması
- R ile takımını uzağa ışınlayabilirsin. Akshan W kamuflajıyla dolaşınca peşinden yan koridora git ya da geçitle ormancına yardım et.
- Akshan R ile uzaktan kilitlenir ve eksik canına göre vurur. Canın düşükken yoğunlaşma başlarsa minyonun arkasına geç ya da Q hızlanmasıyla uzaklaş.
- Geçit hazırlanırken kitle kontrolü yersen açılmaz: Akshan'ın sert kitle kontrolü yok, ama rakip ormancının yanında açma.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı yoksa onu al; Akshan'ın dürtmesi ağırsa Dokuma Zırh ekle.
- Örnek yol: Asırlık Sopa → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Zhonya'nın Kumsaati Akshan'ın R mermilerini boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Eşyaların tamamlandıkça Akshan'ı geçersin. Dalgayı E ve Q ile hızlı temizle, R ile ejderha ve Baron savaşlarına katıl.
- Akshan yan koridorlarda yalnız avlanmayı sever: görüşsüz orman girişlerinde yalnız yürüme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Geç oyunda E damgasını yayarak birden çok rakibi W ile kökleyebilirsin. Akshan'ı savaşın kenarında yakalamak için W'yu ona sakla.
- Takım arkadaşını öldürürsen Akshan seni işaretler; seni öldürürse arkadaşı dirilir. İşaretliyken öne çıkma, Q hızlanmasıyla mesafe aç.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Ryze Q, W ve E'yi art arda çok sık kullanır; hedefe üst üste yetenek isabet ettirdiği için rünün etkisini sürekli yeniler.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yaklaşan Fırtına: Ryze'ın gücü manasından gelir; azami mana arttıkça hasarı da büyür, geç oyunda ek yetenek gücüyle daha da güçlenir.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ryze orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.