SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Mel
Ryze vs Mel: Ryze ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 103 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri Q atışlarını sana geri yansıtır. Bariyer açıkken yetenek atma; harcadığı an E → W ile sabitleyip Q ile tam takas yap.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W'yu açtıysa Q atma: atışların sana döner.
- Mel'in E küresi seni sabitler: merkezden yana çık, kaçış atılımın yok.
- Mel'in Q menzili 950: koridorda onun salvo alanında uzun durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve minyonlarının arkasında dur. Mel'in Q salvosu senden uzun menzilli: salvonun düştüğü alandan hemen çık.
- 2. seviyede E al ve küreyi Mel'e atıp Q ile dürt. Manana dikkat et; uzun takasta erken dönüş yaparsın.
3–5. seviye · Bariyeri harcat
- Mel W'yu kombona karşı saklar. Önce E ile küreyi at: bariyeri açarsa Q atma ve yaklaşık yarım dakikalık beklemeyi bekle.
- Bariyer beklemedeyken E → W ile Mel'i sabitle ve Q ile vur: atılımı olmadığı için kaçamaz.
- Mel'in E küresi yavaş gelir. Merkezden yana çık; sabitlenirsen salvosunun tamamını yersin.
6. seviye · Mekân Sapması
- Mel'in R ultisi Baskı yüklü hedeflere haritanın her yerinden vurur. Takastan sonra canın düşükse yüklerin düşmesini bekle.
- R ile geçit açıp yan koridora baskın yap: koridorda Mel'i yenmek zorsa dolaşmak daha verimli.
- Mel bariyerini harcadıysa ormancınla birlikte W ile sabitle: tek kaçışı o bariyer.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mana ve dayanıklılık için Tanrıça'nın Gözyaşı ile başla: koridorda uzun kalırsın, asıl gücün geç oyunda gelir.
- Mel'in infazı birikmiş yüklere bağlı: Büyüsavar Pelerin ile büyü direnci eklemek eşiği uzaklaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- R geçidiyle takımını ejderhaya ya da yan koridora taşı: Mel savaşa yalnızca ultisiyle uzaktan katılır, sen sayı üstünlüğü kurarsın.
- Yalnız ilerlerken totem koy: Mel'in küresi seni sabitlerse kaçış atılımın olmadığı için zor kurtulursun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel'in bariyeri açıkken ona yetenek atma; önce başka hedeflere E ve Q ile vur, bariyer bitince ona dön.
- Ön hattın arkasında kal: Mel'in küresi seni sabitlerse takımının seni korumasına ihtiyacın var.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Ryze Q, W ve E'yi art arda çok sık kullanır; hedefe üst üste yetenek isabet ettirdiği için rünün etkisini sürekli yeniler.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yaklaşan Fırtına: Ryze'ın gücü manasından gelir; azami mana arttıkça hasarı da büyür, geç oyunda ek yetenek gücüyle daha da güçlenir.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ryze orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.