SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Xerath
Malzahar vs Xerath: Malzahar ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,5 kazanma oranı · 621 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Xerath seni menzilden dürter ve pasif kalkanını sürekli kırar; E sersemletmesi de R kilidini bozar. Dalgayı haşerelerle itip onu kuleye yapıştır, kilidi E harcandıktan sonra aç.
Maç öncesi aklında tut
- E 1050 menzilli sersemletme: R kilidini bozar, kilidi o harcanınca aç.
- Pasif kalkanını Q ve W dürtmesine kaptırma: minyonların arkasında ve yana hareket ederek kal.
- Q susturması Xerath'ın R ayinini keser: ultiyi atarken onu geçitlerle yakala.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla, ama Xerath'a ulaşmak için 650 menzile girmen gerek: onu dalgadaki minyonlara at, haşereler dalgayı iter.
- Xerath W alanının ortasında daha çok hasar verip daha çok yavaşlatır: alan belirince hemen kenarına çık.
3–5. seviye · Dalga baskısıyla menzili kır
- Xerath haşereleri temizlemek için mana harcamak zorunda: dalgayı sürekli it, onu dürtme yerine farmlamaya zorla.
- Xerath E'yi harcadıysa 11–13 saniye kitle kontrolü yok: Q + E ile yaklaşıp takas aç.
- Xerath'ın Q ışını şarj olurken yavaş hareket eder: Q geçitlerini onun yürüdüğü yere at, susturma şarjı da keser.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- R 700 menzilli: Xerath seni 1000+ menzilde tutar, önce Q ile susturup sonra yaklaşarak kilidi aç.
- Xerath E'yi tutarsa kilit kesilir: kilidi sersemletme beklemedeyken ya da pasif kalkanın açıkken aç.
- Xerath R ayinindeyken hareket edemez: Q susturması ayini keser, ormancınla birlikte yaklaşırsan kaçamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Xerath'ın dürtmesine karşı ilk dönüşte bir Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı sağlar.
- Banshee'nin Duvağı E sersemletmesini yutar: kilidi güvenle açmanı sağlar, Xerath'a karşı çok değerli.
Orta oyun · 14–25. dk
- Xerath'ın kaçış aracı yok: dalgayı itip ormancınla birlikte onun tarafındaki orman girişlerinde yakala.
- Xerath R ile uzaktan yan koridora vurur: yan koridorda canın azsa geri çekil, ayin üç kez atar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Xerath arka hatta durur: yan taraftan görüşsüz bölgeden gelip Q ile sustur, sonra R ile kilitle.
- Xerath'ı kilitlemek takım savaşını büyük ölçüde açar: ön hatta ulti harcama, onu bekle.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Sihirli Pabuçlar, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Malzahar'ın hasarının büyük kısmı E ve haşerelerden gelen zamana yayılmış hasar; bu rün o hasarı uzatıp güçlendirir, Q ile E'yi yeniledikçe etki sürer.
- Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi: koridorda itip beklemede oynayan Malzahar'a bedava bot ve daha kısa büyü ile eşya beklemesi verir; R'yi ve Işınlan'ı daha sık kullanırsın.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Malzahar - Xerath orta · OP.GG · Malzahar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.