SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Yasuo
Malzahar vs Yasuo: Malzahar ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,5 kazanma oranı · 1.685 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Pasif kalkanın açıkken Yasuo'nun hortumu seni havaya kaldıramaz, yani ultisi de çalışmaz. Kalkanı korumak için dalgayı uzaktan it; 6'dan sonra Yasuo E ile her girdiğinde R ile kilitle.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin açıkken hortum seni kaldırmaz: kalkanı boşa harcamamak için minyonların arkasında kal.
- Q'yu Yasuo'nun E ile ineceği yere at: susturulan Yasuo atılamaz ve W açamaz.
- 6'da R Yasuo'yu kilitler. Ormancın yaklaşırken kullanırsan baskın neredeyse kesin öldürür.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve laneti Yasuo'nun içinden geçeceği minyonlara koy: minyon ölünce lanet yakındaki rakibe, yani E ile oradan geçen Yasuo'ya sıçrar.
- Yasuo'nun Q menzili kısa (475). Bu mesafeye girmeden W haşereleriyle dalgayı it ve Yasuo'yu kule önünde son vuruş almaya zorla.
3–5. seviye · Kalkanı koru, susturmayı tut
- Yasuo pasifini tek Q ile düşürmeye çalışır. Kalkan düştüyse geri çekil: birkaç saniye hasar almazsan geri dolar ve hortum seni yine kaldıramaz.
- Q'yu Yasuo'nun E ile atılacağı minyonun yanına at. Susturulan Yasuo ne atılabilir ne duvar açabilir; takası E ve W ile bitir.
- Yasuo iki Q isabet ettirdiyse sıradaki hortumdur. Kalkanın yoksa o an minyon hattından uzaklaş.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- R 700 menzilli ve hedefi tamamen kilitler. Yasuo E ile sana doğru atıldığı an kullan, ardından Q ile laneti yenile.
- Tek başına öldüremiyorsan R'yi ormancın için sakla: ulti süresince Yasuo'nun atılımı da duvarı da işe yaramaz.
- Yasuo'nun ultisi senin havaya kalkmana bağlı. Kalkanın doluyken savaşa girersen R ile sana gelemez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Maceracının Pazubendi al: Yasuo'nun hasarı fiziksel, zırh 6. seviyedeki tam saldırısını yumuşatır. Sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamlanır.
- Yasuo Cıvalı Kuşak ya da Cıva Yatağan alırsa ultin onu tek başına tutmaz: R'yi kuşak etkisi kullanıldıktan sonra at ya da başka bir hedefe sakla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Haşerelerle orta dalgayı uzaktan temizle ve Yasuo'yu kule altında tut; ardından ormancınla nehirde görüş koy.
- Yasuo yan koridorda tek başına dalga iterken ormancınla git: R kilidi, atılımlarına rağmen baskını garanti eder.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yasuo'nun ultisi 1400 menzilden gelir; ondan kaçamazsın ama ulti bitince yanında kalan Yasuo'yu R ile kilitleyip ekibine bırakabilirsin.
- Pasif kalkanını savaş başlamadan dürtmelerle harcama: kalkan doluyken Yasuo ve ekibinin havaya kaldırmaları seni etkilemez.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri