SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Anivia
Malzahar vs Anivia: Malzahar ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,4 kazanma oranı · 258 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia seni menzil ve dalga temizliğinde geçer; senin kozun pasif kalkanın ve R kilidi. Kalkanı korumak için dürtmeden kaç, 6'dan sonra ormancınla birlikte kilit + baskınla yumurtayı da bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Pasif kalkanın açıkken Anivia'nın Q sersemletmesi işlemez: kalkanı E dürtmesine kaptırma.
- R haşerelerini anında eritir: W'yu Anivia'nın fırtınası dışındaki dalgaya çağır.
- 6'da R + ormancı ile gel: Anivia yumurtaya dönerse kilitten sonra yumurtaya vurmaya devam edin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Anivia'nın Q menzili seninkinden uzun: buz kütlesi yaklaşırken pasif kalkanın açıksa sersemlemezsin, kalkanını buna sakla.
- Q geçitlerini Anivia'nın dalgaya yürüdüğü yere at: susturma, Q'yu patlatmasını da engeller.
3–5. seviye · Lanetle dalga baskısı
- E'yi bir minyona at, haşereler dalgayı yesin: Anivia dalgayı R olmadan temizleyemez, mana harcamaya zorlanır.
- Haşereleri Anivia'nın R fırtınasının içine gönderme: hepsi saniyeler içinde ölür ve dalga baskın biter.
- Kalkanın E ile kırıldıysa birkaç saniye ileri çıkma: arkasından gelen Q sersemletir ve iki kat E gelir.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- R 700 menzilli: Anivia'nın 750 menzilli fırtınası seni dalganın ucunda tutar, kilit için Q ile susturup yaklaş.
- Yalnız başına kilit Anivia'yı genelde öldürmez, yumurtası da kalır: ormancınla birlikte gel ve yumurtayı kırana kadar vurun.
- Anivia W ile yolunu kesebilir: kilidi duvar düşmeden, duvarın kendi tarafında kalan Anivia'ya at.
Eşyalar · İlk dönüş
- Anivia'nın sürekli dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin koridorda kalmanı sağlar.
- Anivia Zhonya'nın Kumsaati aldıktan sonra kilidi onun durağanlığına harcama: önce kumsaatini kullanmasını bekle.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia ortada dalgayı hızlı temizler: sen de dalgayı haşerelerle itip yan koridora geç, yalnız kalan hedefi kilitle.
- Anivia'nın kaçış yeteneği yok: totemsiz ormana giren Anivia ultinin en kolay hedefidir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia'nın W duvarı takımını ikiye böler: duvarın arkasında kalan hedefi R ile kilitle.
- Kilit seni yerinde tutar ve Q ultiyi keser: Anivia'nın buz kütlesi beklemedeyken ultini at.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Sihirli Pabuçlar, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Malzahar'ın hasarının büyük kısmı E ve haşerelerden gelen zamana yayılmış hasar; bu rün o hasarı uzatıp güçlendirir, Q ile E'yi yeniledikçe etki sürer.
- Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi: koridorda itip beklemede oynayan Malzahar'a bedava bot ve daha kısa büyü ile eşya beklemesi verir; R'yi ve Işınlan'ı daha sık kullanırsın.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia - Malzahar orta · OP.GG · Malzahar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.