SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Locke
Malzahar vs Locke: Malzahar ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,1 kazanma oranı · 949 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke'un tek giriş yolu E ışınlanması. Q susturmasını ona sakla ve pasif kalkanını koru: kalkan duruyorsa Locke'un girişi yarım hasar verir ve 6'dan sonra R ile onu yerinde tutarsın.
Maç öncesi aklında tut
- Pasif kalkanını koru: Locke Q çiviyle kalkanı kırarsa girişinden önce geri çekil.
- Q geçitlerini Locke'un E ile ışınlandığı noktaya at: susturulursa atılamaz.
- 6'da R ile Locke'u bastır: canın düşükse onun R infazına dikkat et.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve dalgaya kehanet at: minyonlar öldükçe kehanet Locke'a geçer, ona dokunmadan hasar verirsin.
- Locke'un Q çivileri seni işaretler ve pasif kalkanını kırar. Çapraz dur; kalkan kırıldıysa onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Külgezen'e susturma
- Locke E ile önce ışınlanır, sonra atılır. Işınlandığı noktaya Q at: susturulan Locke atılamaz ve W haşerelerinle onu geri gönderirsin.
- Q'yu dalgaya harcadıysan 6 saniye bekle: Locke bu süreyi girmek için kollar, o sırada kule tarafına çekil.
- Locke W ile hızlanırken kendine hasar verir. Kovalamaya başlarsa E kehanetini ona at ve uzaklaş: süre bitince iyileşmesi az kalır.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- R ile Locke'u 700 menzilden bastır: bastırma sürerken hiçbir şey yapamaz, ormancın gelirse koridor sizindir.
- Locke'un R yadigârı 1000 menzilli ve canı azları infaz eder. Canın yarının altındaysa onun önünde dalga temizleme.
- Locke E ile üstüne gelirse önce Q ile sustur, sonra R: susturma bitmeden bastırmaya başlarsan kaçamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke yakın dövüşte büyü hasarıyla seni bitirir: Maceracının Pazubendi al ve Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla, girişinde durağanlıkla infazını boşa çıkarırsın.
- Dalga temizlemesi ve dürtme için Liandry'nin Eziyeti ya da Habaset al: Locke'u koridorda yarı canda tutarsan sana giremez.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke yan koridorda tek hedef arar. Dalgayı E ve W ile hızlı temizleyip takımına yakın kal; tek başına yan koridora gitme.
- R hazırken nehirdeki savaşlara katıl: Locke'u bastırırsan takımın onu birkaç saniyede bitirir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile dalar. R'yi ona sakla: bastırılan Locke takımınızın ortasında kalır.
- Pasif kalkanın savaşa girerken seni korur: önce hasar almadan pozisyon al, sonra Q ve E ile alanı kapla.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Sihirli Pabuçlar, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Malzahar'ın hasarının büyük kısmı E ve haşerelerden gelen zamana yayılmış hasar; bu rün o hasarı uzatıp güçlendirir, Q ile E'yi yeniledikçe etki sürer.
- Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi: koridorda itip beklemede oynayan Malzahar'a bedava bot ve daha kısa büyü ile eşya beklemesi verir; R'yi ve Işınlan'ı daha sık kullanırsın.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Malzahar orta · OP.GG · Malzahar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.