SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Akshan
Malzahar vs Akshan: Malzahar ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,6 kazanma oranı · 231 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan seni dürterek pasif kalkanını sürekli kırar. Koridoru itip kulenin önünde güvende kal; 6'dan sonra R ile onu yakaladığında ormancınla bitir. Q susturması onun E ve R girişlerini keser.
Maç öncesi aklında tut
- Akshan Q bumerangıyla pasif kalkanını kırar: kalkan kırıkken onunla takas etme.
- Q susturması Akshan'ın sallanmasını ve ultisini engelleyebilir: girişine sakla.
- 6'dan sonra R 700 menzilden kilitler; ormancınla birlikte kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı uzaktan temizle. Akshan erken seviyelerde daha güçlü: pasif kalkanın kırıkken yakın durma.
- Akshan'ın Q bumerangı gidip döner: aranıza minyon koy ve dönüş yolundan çık.
3–5. seviye · Lanet ve haşereler
- E lanetini Akshan'a at, W haşereleri onu kovalar. Laneti Q ile yenile; Akshan uzun takasta geri çekilmek zorunda kalır.
- Akshan E ile duvardan sallanıp üstüne çıkar. Sallanma bittiği noktaya Q geçitlerini kur: susturulan Akshan bir süre yeni yetenek kullanamaz.
- Lanetli bir minyon ölünce lanet yakındaki birime geçer: dalgayı bununla hızlı itip kulenin önünde kal.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- R seni bir hedefe kilitler: Akshan E ile yaklaştığında ya da ormancın geldiğinde kullan. Önce E ve Q at ki hasar aynı anda işlesin.
- Akshan R doldururken onu Q ile sustur ya da R ile kilitle: doldurma kesilebilir.
- Pasif kalkanın açıkken Akshan'ın ultisinin ilk mermisini emersin; kalkanı korumak için 6'dan sonra gereksiz dürtme yeme.
Eşyalar · İlk dönüş
- Habaset ya da Liandry'nin Eziyeti ile başla: lanet ve haşerelerle zamana yayılan hasarını güçlendirir.
- Akshan erken öne geçtiyse Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati onun ultisine karşı da işe yarar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan W kamuflajıyla dolaşır. Haritadan kaybolursa yan koridorları uyar; sen de dalgayı haşerelerle itip R ile ormancına destek ver.
- Yan koridorda yalnız kalma: Akshan duvar kenarından E ile seni yakalar ve kaçış yeteneğin yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Akshan'a sakla: arka hattınıza sallanarak girdiğinde kilitlersen takımın onu bitirir.
- Akshan'ın işaretlediği kişi sensen dikkat: seni öldürürse ölen arkadaşları dirilir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Sihirli Pabuçlar, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Malzahar'ın hasarının büyük kısmı E ve haşerelerden gelen zamana yayılmış hasar; bu rün o hasarı uzatıp güçlendirir, Q ile E'yi yeniledikçe etki sürer.
- Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi: koridorda itip beklemede oynayan Malzahar'a bedava bot ve daha kısa büyü ile eşya beklemesi verir; R'yi ve Işınlan'ı daha sık kullanırsın.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan orta koridor rakipleri · OP.GG · Malzahar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.