SummonersBook › Rehber › Vex › Vex vs Orianna
Vex vs Orianna: Vex ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,5 kazanma oranı · 260 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Orianna'nın atılımı yok, bu yüzden pasifinin işareti burada az tetiklenir. Pasif korkunu topun yanına değil Orianna'nın kendisine harcamaya bak ve E kalkanını harcadıktan sonra dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Pasif korkunu boşa harcama: Orianna son vuruş için yaklaştığında W ya da Q ile kullan.
- Topun yanında durma: Orianna W ile yavaşlatır ve hasar verir.
- 6'da R ile atılmadan önce topun nerede olduğuna bak: top üstündeyse R seni çeker.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve minyonları uzaktan temizle: menzilin Orianna'nın topundan uzun.
- Topun yakınında son vuruş yapma: Orianna her yaklaşmanı pasifiyle güçlenen saldırılarla cezalandırır.
3–5. seviye · Korku penceresi
- Pasifin hazırken W ya da Q ile Orianna'yı korkut, ardından E alanı ile yavaşlatıp takası bitir.
- E kalkanı dürtmeni emer. Önce kalkanı harcamasını bekle, sonra Q at.
- Orianna W ile hızlanıp kaçar. Takasa girmeden önce E'yi kaçış yoluna koy.
6. seviye · Gölge Akını
- R işaretiyle girmeden önce topun nerede olduğuna bak: top Orianna'nın üstündeyse atılır atılmaz R ile çekilirsin.
- Orianna R'yi harcadıysa ya da top uzaktaysa R ile gir; pasif korkun hazırsa önce korkut.
- R ile vurup öldürürsen yeniden kullanabilirsin: yan koridor baskınlarında bunu kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Orianna sürekli dürter: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle, koridorda daha uzun kalırsın.
- Erken Zhonya'nın Kumsaati al: tam saldırıdan sonra Orianna R ile çekerse durağanlıkla atlatırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- R menzili çok uzun: dalgayı itip yan koridorlarda yapılan savaşlara R ile katıl.
- Orianna dalgayı hızlı temizler. Onu ormancınızla beraber orta koridorda yakala; atılımı olmadığı için kaçması zordur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna'nın topu genelde ön hatçılarına bağlı olur. Ön hatçıları korkutmak için pasifini sakla; atılan her rakip ek hasar yer.
- R ile Orianna'ya atılmadan önce topun yerini kontrol et: topun yanına inersen R ile bütün takımınla birlikte çekilirsin.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombosu üç ayrı isabeti hızla verir; pasif korkusuyla duran rakibe ek ani hasar eklersin.
- Mükemmel Avcı: R bir öldürmeyle yeniden kullanılabildiği için daha kısa ulti bekleme süresi dolaşma ve savaş baskısını artırır.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Vex
Vex için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vex orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.