SummonersBook › Rehber › Vex › Vex vs Yasuo
Vex vs Yasuo: Vex ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,7 kazanma oranı · 1.355 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yasuo atılmadan oynayamaz, senin pasifin de yanında atılanları işaretleyip korkutur. Güçlenmiş yeteneğini dalgaya harcama; Yasuo E ile yanına geldiğinde W ile korkut, sonra E ve Q ile bitir. Q ve R atışlarını duvar hazırken atma.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin hazırken Yasuo'nun atılmasını bekle; W ile korkutursan atılması yarıda kesilir.
- Yasuo'nun duvarı (25 saniye) Q ve R atışlarını keser: önce duvarı harcat.
- Yasuo yanında her atıldığında işaretlenir; işareti Q ya da normal saldırıyla tüketip ek hasar ver.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile dalgayı temizlerken Yasuo'yu da hatta yakala; atış uzaklaştıkça hızlanır, uç menzilde kaçması zorlaşır.
- Yasuo minyon keserken yanında E ile atılırsa işaretlenir. İşaretliyken Q ya da normal saldırıyla işareti patlat, takası kısa tut.
3–5. seviye · Korku tuzağı
- Pasifin hazırken W'yu elde tut: Yasuo E ile yanına geldiği an bas, korku atılmayı keser ve onu senden uzağa yürütür.
- Korkuttuktan sonra E ile yavaşlat ve Q ile vur; yavaşlayan Yasuo minyonlara atılarak kaçamaz, işaretleri de tüketirsin.
- Pasifin beklemedeyken Yasuo'nun tam saldırısına açıksın: W kalkanını hortuma karşı sakla ve kule menziline çekil.
6. seviye · Gölge Akını
- R atışı duvara takılır; Yasuo duvarını harcadıktan sonra at, isabet edince yeniden kullanıp üstüne atıl.
- Yasuo ultisiyle gelirse yere düştüğün an W ile korkut: kritik vuruşlu kombosunu tamamlayamaz.
- Yasuo'yu R ile bitirirsen ulti yenilenir; yakındaki ikinci hedefe hemen atılabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yasuo koridorda öndeyse ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al ve Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla: ulti sonrası kritik vuruşlarını durağanlıkta geçirirsin.
- Durağanlığı yere düştüğün an kullan; Yasuo'nun kaldırması sırasında eşya kullanamazsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorlarda Yasuo'nun atılacağı minyon ve canavar yollarını E ile kapat; yavaşlatma ve işaret onu korku menzilinde tutar.
- R menzili uzun: Yasuo yan koridorda düşük canla iterken uzaktan işaretle ve atıl, duvarı beklemedeyse kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yasuo takımına atıldığında W ile çevreye korku ver: atılmaları kesilir ve havadaki hedefe ulaşması gecikir.
- Güçlenmiş yeteneğini savaşa girmeden harcama; Yasuo'nun ilk E atılmasına sakla.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Vex
Vex için diğer eşleşme rehberleri