SummonersBook › Rehber › Vex › Vex vs Viktor
Vex vs Viktor: Vex ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,2 kazanma oranı · 445 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un menzili kısa ve kaçışı yok. Q ve E ile onu menzil dışından dürt, pasifin güçlüyken yaklaşırsa korkutup cezalandır; R ile atılırken onun W alanına inme.
Maç öncesi aklında tut
- Q'nun menzili (1.200) Viktor'un her yeteneğinden uzun: dalga başında onu dürt.
- Viktor'un W alanında kalırsan sersemlersin: R ile atılırken alanın dışına in.
- Pasifini Viktor yaklaşınca harca; korku ona hiçbir kaçış bırakmaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Viktor her son vuruşa yaklaştığında at: hızlanan atış onu menzil dışında yakalar, o ise sana ancak 600 menzilden vurabilir.
- 2. seviyede W gelince Viktor Q ile güçlenmiş saldırı için yaklaşırsa W ile karşılık ver; kalkan onun takasını boşa çıkarır.
3–5. seviye · Korkuyla takas
- Pasifin dolunca E'yi Viktor'un üstüne at: korku sırasında Q ve normal saldırılarla rahatça vurursun, o karşılık veremez.
- Viktor W alanını koyduysa içinden yürüyerek kaçma; alan yavaşlatır, fazla kalırsan sersemlersin. Önce alanın kenarına çık, sonra takasa dön.
- Viktor'un E ışını tek dürtmesi. Işını boşa çıkardığında yaklaşık 10 saniye elinde yalnız Q kalır: o pencerede onu kulesine kadar it.
6. seviye · Gölge Akını
- R ile Viktor'u işaretleyince hemen atılma: önce W'nun beklemede olmasını bekle, yoksa iner inmez sersemlersin.
- Atılımla birlikte pasifin hazırsa E korkusunu ekle: Viktor korkuyken W ve R'yi kullanamaz.
- Viktor'u öldürürsen R yenilenir; koridora gelen ormancısına ikinci atılımı kullanabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Hasar için Luden'in Feryadı ile başla: koridorda Q + E dürtmesi daha çok acıtır. Ardından Sihirbaz Pabuçları al.
- Viktor R fırtınasını üstüne bıraktığında Maceracının Pazubendi ile karşılık verebilirsin; savaşta Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor'un kaçışı yok: R ile yan koridorda dalga toplayan Viktor'u uzaktan işaretle ve ormancınla birlikte at.
- Viktor geliştirmeleri tamamlanınca dalgayı hızlı temizler. Orta dalgayı itip onu kuleye bağla, sen nehre ve ejderhaya önce git.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor W ve R ile bölgeyi kapatır. Onun alanına girmek yerine pasifini rakip dalıcılarına sakla: atılan herkese korkun ve işaretin işler.
- R'yi savaş başladıktan sonra Viktor'a ya da arka hatta kalan büyücüye kullan; W alanı başka yere düştüyse atılım güvenlidir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombosu üç ayrı isabeti hızla verir; pasif korkusuyla duran rakibe ek ani hasar eklersin.
- Mükemmel Avcı: R bir öldürmeyle yeniden kullanılabildiği için daha kısa ulti bekleme süresi dolaşma ve savaş baskısını artırır.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Vex
Vex için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vex orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.