SummonersBook › Rehber › Lux › Lux vs Qiyana
Lux vs Qiyana: Lux ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50 kazanma oranı · 256 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana sana E ile atılarak ulaşır ve 6'dan sonra R ile duvar dibinde sersemletir. Q'yu onun atılımına cevap olarak sakla, duvarların yanında durma.
Maç öncesi aklında tut
- Q'yu Qiyana E ile atıldığında at: atılımın sonunda kaçamaz.
- 6'dan sonra R duvarlara çarpınca sersemletir: duvar dibinde ve koridor kenarında durma.
- Qiyana W ile hızla yer değiştirir: Q'yu atılımı bitmeden atma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve Qiyana son vuruşa geldiğinde alanı ayağına at. 1. seviyede Qiyana'nın atılımı yok: menzilinle canını erit.
- Qiyana'nın pasifi her rakibe ilk vuruşunda ilave hasar verir: kısa takaslarda bile yakına gelmesine izin verme.
3–5. seviye · Atılıma cevap ver
- Qiyana E ile 650 menzilden üstüne atılır. Atılım bittiği an Q at: köklü Qiyana W ile kaçamaz, sen de E ve pasifle takası kazanırsın.
- Qiyana çalılık elementiyle Q kullanırsa kısa süre görünmez olur: o alana E at, yavaşlatan ışık onun yaklaşmasını zorlaştırır.
- W kalkanını Qiyana atıldığında kendine al: geri dönerken ikinci kez kalkanlar, ani hasarını azaltır.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R 950 menzilli ve duvara, çalılığa ya da nehre çarpınca sersemletir. Koridorun ortasında, duvarlardan uzakta dur.
- Qiyana R öncesinde genelde E ile atılır: Q o sırada tutarsa ulti için doğru konuma geçemez.
- Kendi R beklemen 60 saniyeden, Qiyana'nınki 120 saniyeden başlar: ultisini harcattığında koridorda Q → E → R ile öldürmeye çalış.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Durağanlık R sonrası gelen hasarı boşa çıkarır.
- Hasar için Luden'in Feryadı ya da Habaset ile başla; Qiyana çok öndeyse Zhonya'nın Kumsaati'ni öne çek.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana yan koridorlara dolaşmayı sever: haritadan kaybolunca işaretle ve dalgayı E ile itip R ile yardım et.
- Orman yollarında duvar diplerinden geçme: R dar yollarda birden fazla duvara çarpıp seni kesin sersemletir. Çalılığa girmeden önce E at.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana R ile takımınızı duvara yaslayıp sersemletir: savaşa açık alanda ve takımından biraz geride gir.
- Q'yu Qiyana'nın E ile arka hattına atılmasına sakla: köklü Qiyana takımının hedefi olur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Hâkimiyet: Belden Aşağı, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: E alanı ve Q bağı uzaktan isabet ettiği için yıldız neredeyse her dürtmede düşer; bağlanan rakibe kesin çarpar.
- Belden Aşağı ve Mükemmel Avcı: Q bağı ve E yavaşlatması ek hasarı sürekli tetikler; R daha sık geldiği için hem dalga temizler hem uzaktan öldürme fırsatı yaratırsın.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Lux
Lux için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.