SummonersBook › Rehber › Lux › Lux vs Akshan
Lux vs Akshan: Lux ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,3 kazanma oranı · 197 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan'ın girişi E sallanmasına bağlı. Q bağını ona karşı sakla: sallanma bitip yere indiği an bağlarsan E ve R ile onu indirirsin. Bağı boşa atarsan 10 saniye savunmasızsın.
Maç öncesi aklında tut
- Q'yu boşa atma: Akshan bağın beklemesini sayar ve 10 saniyelik pencerede üstüne gelir.
- Akshan duvar kenarında E ile sallanır; duvar yakınında dururken dikkat et.
- Takımından biri ölürse onu öldüren işaretlenir; Akshan o kişiyi öldürürse arkadaşları dirilir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla: dalgayı uzaktan temizlersin ve Akshan Q bumerangıyla dürttüğünde patlamayla karşılık verirsin.
- Akshan'ın normal saldırı menzili seninkinden kısa: uzun menzili kullanarak her yaklaştığında saldırı ve pasif patlatma ile dürt.
3–5. seviye · Akshan'ın sallanma penceresi
- Akshan E ile duvardan sallanırken hareket yolu bellidir; sallanma bittiği yere Q'yu at. Bağ tutarsa E ve saldırı ile takası kazanırsın.
- W kalkanını Akshan girdiği an kendine at: hasarının bir kısmını emer, pasifinin üçüncü vuruşunu da boşa çıkarır.
- Bağın beklemedeyken minyonların arkasına geç ve kuleye yakın son vuruş yap; Akshan bu 10 saniyeyi kollar.
6. seviye · Son Parıltı
- Q + E + R dizisi Akshan'ı yarı canın altında tek seferde bitirebilir. Bağı tutturduktan sonra lazeri hemen ateşle.
- Akshan R ile mermi doldururken sabit durur ve yönü bellidir: aranıza minyon koy, mermiler ilk çarptığı birime gider.
- R 40–60 saniyede bir gelir: yan koridorlardaki savaşlara uzaktan katıl.
Eşyalar · İlk dönüş
- Luden'in Feryadı ya da Habaset ile başla; Akshan suikastçı gibi girdiği için ikinci eşyada Zhonya'nın Kumsaati iyi bir seçim.
- Akshan erken öne geçtiyse ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al: ilk girişini atlatırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan W ile kamuflajda dolaşır; çalı ve duvar kenarlarında görünmez kalır. Haritadan kaybolursa yan koridorları uyar.
- Dalgayı E ile hızlıca temizleyip R ile yan koridorlardaki savaşlara uzaktan katıl.
Takım savaşı · 25. dk+
- Q'yu Akshan'a sakla: duvardan sallanarak arka hattınıza girdiğinde bağlarsan takımın onu hemen bitirir.
- Arkadaşlarını W kalkanıyla koru ve Akshan'ın işaretlediği kişiden uzak dur; dirilme yaşanırsa savaş tersine döner.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Hâkimiyet: Belden Aşağı, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: E alanı ve Q bağı uzaktan isabet ettiği için yıldız neredeyse her dürtmede düşer; bağlanan rakibe kesin çarpar.
- Belden Aşağı ve Mükemmel Avcı: Q bağı ve E yavaşlatması ek hasarı sürekli tetikler; R daha sık geldiği için hem dalga temizler hem uzaktan öldürme fırsatı yaratırsın.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Lux
Lux için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan - Lux orta koridor · OP.GG · Lux orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.