SummonersBook › Rehber › Lux › Lux vs Viktor
Lux vs Viktor: Lux ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,3 kazanma oranı · 937 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un Q yeteneği 600, E ışını 525 menzilden başlar; senin Q bağın 1175 menzilli. Onu kendi menziline gelmeye zorla ve geldiği an bağla: Viktor'un da atılımı yok, bağ tutarsa E ve pasifle takası kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Viktor Q ile kalkan kazanır: takası kalkan bitince başlat, yoksa hasarının bir kısmı boşa gider.
- W alanı yavaşlatır, içinde kalırsan sersemletir: alan kurulunca hemen kenara yürü.
- Viktor geliştirmelerle (hex parçaları) güçlenir: erken dürterek onu kulenin altına it, parça toplamasını yavaşlat.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve Viktor Q için yaklaşırken ayağına at: Q 600 menzilli, onu kullanmak için senin dürtme menzilinin içine girmek zorunda.
- Viktor'un E ışını hat üstünde hasar verir: ışın çizgisinde ve minyonların ardında üst üste durma, yana açıl.
3–5. seviye · Çekim Alanı beklemesi
- Viktor W'yu boşa harcadıysa (13–17 saniye bekler) öne çık: Q → E → pasifli saldırı kombosunda onu durduracak bir şeyi kalmaz.
- Bağ tuttuğunda Viktor'un ayağına E'yi bırak ve patlat: ikisi de atılımı olmayan şampiyonlar, bağlanan taraf takası kaybeder.
- W hazırken uzun takaslara girme: Viktor alanı sana yakın kurarsa yavaşlarsın, içinde kalırsan sersemleme ile E ve Q'yu yersin.
6. seviye · Ultiler
- R fırtınası sürekli hasar verir ve onu yeniden yönlendirebilir: fırtına üstüne geldiğinde geri çekil, içinde kalırsan hasar birikir.
- Viktor'un canı azsa Q → E → R ile uzaktan bitir: onun ultisi 700 menzilli, seninki 3340, koridorda karşılık veremez.
- R'yi W sersemlemesine takılmış rakibe değil, bağladığın Viktor'a at: hareketsizken ışın kesin isabet eder.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dürtme üstünlüğünü sürdürmek için Luden'in Feryadı ya da Kayıp Cilt parçasıyla dön: Viktor'dan önce iter ve onu kule altında son vuruşa zorlarsın.
- Viktor R + W kombosuyla öndeyse Maceracının Pazubendi fırtına süresinin bir kısmını durağanlıkla boşa çıkarır, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor dalgaları E ile çok hızlı temizler. Onunla dalga itme yarışına girme; ejder ve nehir kontrolüne katıl, R ile uzaktan destek ver.
- Viktor da yavaş bir şampiyon: yan koridorda görüşü yoksa ormancınla birlikte bağ ve E ile yakalayabilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor W ve R'yi takımınızın üstüne kurar. Alanların dışında kal ve Q'yu sınırda bekleyen Viktor'a sakla: bağlanırsa takımın onu hızla bitirir.
- Sersemleme alanına takılan dostuna W kalkanını at: fırtına ve ışın hasarını karşılar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Hâkimiyet: Belden Aşağı, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: E alanı ve Q bağı uzaktan isabet ettiği için yıldız neredeyse her dürtmede düşer; bağlanan rakibe kesin çarpar.
- Belden Aşağı ve Mükemmel Avcı: Q bağı ve E yavaşlatması ek hasarı sürekli tetikler; R daha sık geldiği için hem dalga temizler hem uzaktan öldürme fırsatı yaratırsın.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Lux
Lux için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux - Viktor orta koridor · OP.GG · Lux orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.