SummonersBook › Rehber › Lux › Lux vs Ryze
Lux vs Ryze: Lux ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,5 kazanma oranı · 191 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın gerçek tehdidi 615 menzilli W ve E; senin Q bağın 1175, E patlaman 1100 menzile gider. Koridoru uzaktan dürterek yönet ve Ryze'ın mana ile eşya biriktirip güçlendiği dönemden önce farkı aç.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze E + W ile sabitlemek için 615 menzile girmek zorunda: o mesafeye yaklaştığında Q bağını at.
- Ryze'ın Q atışı ilk çarptığı birimde durur: aranızda bir minyon tut, dürtmesi sana ulaşmaz.
- Ryze eşya tamamladıkça güçlenir: koridor evresinde dürtmeyle farkı açıp kuleyi baskıla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla: Ryze son vuruşa geldiğinde patlamayla dürt, yavaşlatma ondan kaçmasını zorlaştırır. Ryze bu menzile karşılık veremez.
- Ryze Q ile uzaktan son vuruş alır ve atışı ilk çarptığı birimde durur. Minyonlarının arkasında kal; açıkta kalırsan dürtmesi isabet eder.
3–5. seviye · Menzil üstünlüğü
- Ryze'ın sabitleme kombosu E işaretinin ardından W ile gelir; ikisi de 615 menzilli. Ona bu mesafeye girmeden Q at: bağ tutarsa E ve pasif saldırınla takası kazanırsın.
- Ryze dalgaya E attığında işaret yakındaki minyonlara yayılır ve Q sıçrar. İşaretli minyonların yanında durma, dürtmesi zincirleme sana gelir.
- Ryze'ın kaçışı yok: Q tutarsa ormancının baskını için en kolay hedeflerden biri. Nehir görüşünü sen al, bağı baskın anına sakla.
6. seviye · Son Parıltı
- R'nin beklemesi kısa (60 saniyeden başlar): Ryze dürtmeyle yarı cana inince bağ + E + R ile bitir; ışın pasifini de yeniler.
- Ryze'ın R geçidi 180 saniye bekler ve takımı başka bir yere taşır. Ryze kaybolup geçit açarsa hemen işaretle; geçit kurulurken kitle kontrolüyle bozulabilir.
- Ryze sana yürüyüp tam saldırıya geçerse W kalkanını kendine at ve geri çekil: hasarı yakın mesafede yoğunlaşır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze uzun takaslarda güçlüdür: ilk dönüşte Luden'in Feryadı ya da Habaset parçası al, menzilden ani hasarla takası kısa tut.
- Önde değilsen ve Ryze sabitleme sonrası sana ulaşıyorsa Maceracının Pazubendi işine yarar; sonra Zhonya'nın Kumsaati olur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze R geçidiyle takımını yan koridorlara taşır. Haritadan kaybolursa uyar; sen de dalgayı E ile itip R ile başka koridorlara destek ver.
- Ryze yan koridorda tek başına itmeyi sever. Ona görüşsüz bölgede yaklaşma; orman girişlerini E ile kontrol et.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze savaşta E işaretini takıma yayıp W ile sabitler. Ona 615 menzile girmeden Q at: bağlanan Ryze takımına hasar veremez.
- W kalkanını Ryze'ın ön hattınıza daldığı ana sakla: kalkan geçtiği bütün dostları korur ve zincirleme Q hasarını azaltır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Hâkimiyet: Belden Aşağı, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: E alanı ve Q bağı uzaktan isabet ettiği için yıldız neredeyse her dürtmede düşer; bağlanan rakibe kesin çarpar.
- Belden Aşağı ve Mükemmel Avcı: Q bağı ve E yavaşlatması ek hasarı sürekli tetikler; R daha sık geldiği için hem dalga temizler hem uzaktan öldürme fırsatı yaratırsın.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Lux
Lux için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Lux vs Ryze orta koridor · OP.GG · Lux orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.