SummonersBook › Rehber › Galio › Galio vs Yone
Galio vs Yone: Galio ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,5 kazanma oranı · 827 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone yakın dövüşte seni yener ama girmek için Q fırtına atılımına ya da E ruh formuna güvenir. W kışkırtmasını onun atılımı bittiği ana sakla: kışkırtılan Yone sana yürürken Q ve pasifinle takası çevirirsin.
Maç öncesi aklında tut
- Yone Q'yu iki kez isabet ettirince üçüncüsü havaya savuran bir atılım olur: yük dolunca W'yu hazır tut.
- E ruh formu bitince bedenine geri döner: ruh formunda sana girdiyse E ile bedeninden uzağa savur.
- Erken seviyelerde Yone daha güçlü: dalgayı Q ile uzaktan temizle, minyon başında uzun takasa girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile dalgayı ve Yone'yi birlikte vur: 825 menzilin, Yone'nin Q menzili 450'nin çok üstünde. Yakın takasta onun normal saldırısı ve pasifi seni yener.
- Yone her ikinci saldırısıyla büyü hasarı verir ve kritik ihtimali yüksektir. Minyonların arasında kısa takas yap, ardından geri çekil.
3–5. seviye · Fırtına atılımını bekle
- Yone Q'yu minyonlara iki kez isabet ettirince üçüncüsü sana atılıp havaya savurur. Yük dolduğunda W'yu tutmaya başla: indiği an bırakıp onu kışkırt.
- E ruh formunda Yone hızlanır ve sonunda bedenine döner. Ruh formuyla sana girerse E ile vur ve geri çekil: süresi bitince bedeni uzakta kalır.
- E erken seviyelerde 22 saniye bekler. Bu sürede Yone'nin tam saldırı yolu kısıtlıdır: Q ve pasifinle takas yap.
6. seviye · Kahraman Dalışı
- Yone R ile hat üstündeki son şampiyonun arkasında belirip herkesi kendine çeker. Ultiyi duyduğun an W'yu tutmaya başla, çekildiğin yerde onu kışkırt.
- Dalgayı Q ile itip R ile yan koridora in: Yone'yi orta koridorda yenmek yerine haritada fark yarat.
- Yone R'yi harcadıysa 80–120 saniye bekler: bu sürede onun tam saldırısı yavaşlar, koridorda daha cesur dur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel ağırlıklı hasar verir ve kritik vurur: geride kaldıysan ilk dönüşte Dokuma Zırh ve ayakkabıda Çelik Kaplamalı Çizme al.
- Yone öndeyse Randuin'in Alameti kritik vuruşlarının hasarını azaltır; takım savaşında öne çıkmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda tek başına iterek büyür. R ile diğer koridorlara inip onun bıraktığı haritayı cezalandır.
- Yan koridorda Yone ile tek başına karşılaşma: ormancınla birlikteyken E ile savurup W ile kışkırt.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone R ile takımınızı bir araya çeker. Çekilen arkadaşlarına R ile in: büyü kalkanı verir ve inişinle Yone'yi havaya savurursun.
- W kışkırtmasını Yone'nin girdiği ana sakla: kışkırtılan Yone hedefini seçemez, takımın onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: bir şampiyona üç isabetten sonra hızlanırsın. W kışkırtmasını bağlamak için mesafeyi kapatmana ve R sonrası dolaşmaya yarar.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; kitle kontrolüne karşı daha dayanıklı olursun.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Galio
Galio için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Galio vs Yone orta koridor · OP.GG · Galio orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.