SummonersBook › Rehber › Galio › Galio vs Mel
Galio vs Mel: Galio ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,3 kazanma oranı · 120 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri Q rüzgârlarını sana geri yansıtır ama E atılımını durduramaz. Bariyerin beklemesi uzun (38 saniyeden başlar): harcattıktan sonra E ile gir, W ile kışkırt.
Maç öncesi aklında tut
- Q'yu Mel'e W hazırken atma: rüzgârlar sana döner. Önce bariyeri harcat.
- Mel'in E küresi 1.000 menzilli ve merkezi sabitler: küre gelirken yana adım at, sonra E ile gir.
- Baskı yükü birikince Mel normal saldırıyla infaz eder: canın azsa birkaç saniye geri çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı temizle. Mel'e doğrudan atarken W hazır mı bak: bariyer açıkken atılan rüzgâr sana geri gelir.
- Mel her yetenekten sonra güçlü üçlü atış biriktirir. Q kullandıktan hemen sonra ona yaklaşma, saldırısını minyonlara harcamasını bekle.
3–5. seviye · Bariyeri harcat
- Mel W'yu çoğu zaman Q'ya karşı saklar. Bariyeri harcadığında 38 saniyeden başlayan bekleme açılır: bu sürede E ile atıl, W ile kışkırt.
- E atılımı yansıtılmaz ama Mel bariyer açıkken hasar almaz. Bariyer açılınca W ile güç topla, bariyer bitince kışkırtmayı bırak.
- E küresinin merkezinde kalırsan sabitlenirsin ve Q yaylımı üstüne yağar. Küreyi gördüğün an yana çık.
6. seviye · Kahraman Dalışı
- Mel'in R ultisi Baskı yükü taşıyan herkese mesafe gözetmeden vurur. Canın azken yükler üstündeyse R ile kanata inme; yükler sönene kadar bekle.
- Dalgayı Q ile temizleyip R ile kanatlara in. Mel'in kaçış aracı yok: dönüşte koridorda E ile yakalama şansın artar.
- Mel W'yu harcadıysa ve E beklemedeyse Tutuştur ile tam saldırıya geç: bu pencerede seni durduramaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ana yol Hextech Füzekemer → İmparatorun Fermanı → Zhonya'nın Kumsaati. Füzekemerin atılımı E küresinin kenarından dolanıp Mel'e ulaşmana yardım eder.
- Çizme olarak Merkür'ün Adımları al: Mel'in hasarı büyü hasarı ve E sabitlemesinin süresini kısaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel dalgayı Q ile uzaktan temizler. Sen dalgayı itip R ile dolaş; Mel peşinden gelirse yolda E ile yakalanacak kadar savunmasızdır.
- Orman girişlerinde Mel'in E küresi duvar kenarında seni sabitleyebilir: görüş olmadan ona doğru yürüme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel'in W bariyeri takımınızın atışlarını da geri yansıtır. Önce sen E ya da R ile girip bariyeri harcat, sonra takımın vursun.
- W kışkırtması Mel'i sana vurmaya zorlar: o sırada yetenek atamaz ve Baskı yüklerini takımına yayamaz.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: bir şampiyona üç isabetten sonra hızlanırsın. W kışkırtmasını bağlamak için mesafeyi kapatmana ve R sonrası dolaşmaya yarar.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; kitle kontrolüne karşı daha dayanıklı olursun.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Galio
Galio için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Galio orta koridor rakipleri · OP.GG · Galio orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.