SummonersBook › Rehber › Galio › Galio vs Azir
Galio vs Azir: Galio ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,1 kazanma oranı · 164 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Azir koridorda seni dürter ama büyü hasarına dayanıklısın ve dalgayı Q ile hızla temizlersin. Koridoru eşit tut, 6'dan sonra R ile başka koridorlara inerek oyunu kazan.
Maç öncesi aklında tut
- Azir'in askerlerinin alanında son vuruş yapma: Q ile dalgayı uzaktan temizle.
- E'yi Azir'in önünde minyon yokken at; ilk çarptığı şampiyonu havaya kaldırır.
- Azir R duvarı ile seni geri savurur: E'yi duvar harcandıktan sonra kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı uzaktan temizle: Azir'in askerlerine yakın dövüşte son vuruş yapmak sana hasar yedirir.
- W'nun pasifi seni büyü hasarına karşı kalkanla korur; Azir'in dürtmesine bir süre ara verildiğinde yenilenir. Kısa takaslarda geri çekilip kalkanın dolmasını bekle.
3–5. seviye · Yumruk ve kışkırtma
- Azir'in önünde minyon yokken E ile atıl: havaya kalkan Azir'e W kışkırtması ve Q ile takas yap.
- Azir E ile askerine atılarak kaçar ve yaklaşık 20 saniye bekler. Atılımı harcadıysa ormancını çağır: kaçış yolu kalmaz.
- E'yi boşa harcarsan 11 saniye girişin yok ve Azir'in askerleri seni dürter: emin değilsen atma.
6. seviye · Kahraman Dalışı
- 6. seviyeden sonra asıl işin harita: alt ya da üst koridorda takım arkadaşın savaşa girdiğinde R ile in ve havaya kaldır.
- Dalıştan önce orta dalgayı Q ile it: Azir arkandan kuleye vurmaya başlasa bile kaybın az olsun.
- Azir'in R duvarı seni geri savurur; ona E ile girmek istiyorsan duvarı harcamasını bekle ya da yanından gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Azir büyü hasarı verir: büyü direncini artıran eşyalar seni onun dürtmesinde rahatlatır, Merkür'ün Adımları ile kitle kontrolüne de dayanıklı olursun.
- Ani hasar oynuyorsan Luden'in Feryadı ile E → Q kombon Azir'in canının çoğunu alır; ama önce koridorda dürtme yemeyecek kadar dayanıklı ol.
Orta oyun · 14–25. dk
- Azir orta oyunda bile koridordan çıkmayı sevmez. Dalgayı itip R ile yan koridorlara in, sayı üstünlüğüyle ejderha ve Baron savaşlarını kazan.
- Azir yalnız dalga iterken orman girişlerinden E ile atıl: kalkanla askerine atılmadan yakalarsan takımın onu bitirir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Azir'in R duvarı senin girişini durdurur. Önce takımına R ile dalış yap, duvarı onların üstüne kullanmasını bekle, sonra E ile Azir'e git.
- W kışkırtmasını Azir'in yanında aç: kışkırtılan Azir askerlerine komut veremez ve takımın onu odaklar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: bir şampiyona üç isabetten sonra hızlanırsın. W kışkırtmasını bağlamak için mesafeyi kapatmana ve R sonrası dolaşmaya yarar.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; kitle kontrolüne karşı daha dayanıklı olursun.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Galio
Galio için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Galio orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.