SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Talon
Akali vs Talon: Akali ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,2 kazanma oranı · 362 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon'un hedefli Q atılımı perdedeyken seni seçemez. W'yu Talon üstüne atıldıktan sonra kullan; o sırada W bıçaklarının dönüşünden çık ve takası enerjin doluyken geri çevir.
Maç öncesi aklında tut
- 2. seviyede Talon W + Q ile güçlü: Q'yu dalgaya değil ona at, sonra geri çekil.
- W'yu ilk Talon atılımına karşı sakla; boşa harcarsan yaklaşık 20 saniye savunmasızsın.
- 6'dan sonra Talon R ile kaybolur ve dolaşır: orman ve yan koridorları uyar.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı it: Talon yakın dövüşçü, menzilin ucundan atılan kunailer onu ilk minyonlarda yıpratır.
- 2. seviyede Talon W + Q ile sert girer. Talon 2'ye senden önce ulaşırsa bir adım geri dur, W'nun dönüş yolundan çık.
3–5. seviye · Perdeyle takas
- Talon Q ile üstüne atıldığı an W'yu bas: perdede hedefli yeteneklerle seçilemezsin, pasif halkasından geçip güçlü saldırını vur.
- E shuriken'ini Talon W'yu harcadıktan sonra at; yavaşlatmasız Talon ikinci atılımından kaçamaz.
- Talon E ile duvardan atlayıp ormana girerse ormancına haber ver: 3. seviyede baskınla gelebilir.
6. seviye · Ultiler
- Talon R ile görünmez olur ve bıçaklar onun bittiği yere geri döner. Görünmezlik bitmeden W ya da R ile bıçak çemberinin dışına çık.
- R'nin ilk atılımını Talon'u yavaşlatmak için değil, mesafe kapatmak için kullan; ikinci atılım eksik cana göre infaz eder, Talon canının yarısındayken bitir.
- Talon ultisini harcadıysa yaklaşık 100 saniye kaçış aracı yalnızca duvar atlaması: o pencerede tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür.
- Ayakkabı olarak Çelik Kaplamalı Çizme Talon'un temel saldırılarını ve bıçaklarını azaltır; ana eşyan Hextech Füzekemer ya da Lich Boğan olabilir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon duvarlardan atlayarak her koridora hızla gider. Dalgayı Q ile itip onunla aynı anda dolaş, yoksa her baskında bir adım önde olur.
- Yan koridorda Talon'la tek başına karşılaşırsan W hazırken savaş: Q ve R bıçaklarının bir kısmını boşa çıkarır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon arka hatta R ile girer. Sen de girmeden önce onun kimi hedef aldığını gör; ultisini harcayan Talon'u R ile bitir.
- Zhonya'nın Kumsaati durdurmasını Talon'un bıçakları döndüğü ana sakla: ani hasarının çoğu boşa gider.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q, pasifin güçlendirilmiş saldırısı ve E ile kısa bir takasta üç isabeti hızla tamamlarsın; ani hasarın Akali'nin vur-kaç oyununa uyar.
- Ani Darbe: E ve R atılımlarından ya da W perdesinden sonra ilk vuruşların ek hasar verir; Akali neredeyse her takasta atıldığı için sürekli tetiklenir.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akali vs Talon orta · OP.GG · Akali orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.