SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Orianna
Akali vs Orianna: Akali ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,5 kazanma oranı · 716 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Orianna'nın gücü topunun yerinde. Top kendi üstündeyken girme; topu dalgaya ya da uzağa attığı anda E ile kendine geri çekmeden önce E ve R ile atıl. Perden alan hasarına karşı korumaz.
Maç öncesi aklında tut
- Orianna'nın topu ondan uzaktayken gir; top üstündeyken W yavaşlatması ve R çekmesi seni karşılar.
- 6. seviyeden önce menzilli Orianna seni dürter: Q'yu yalnızca son vuruş ve kısa takaslar için kullan, enerjini kaçış için tut.
- Orianna R'yi harcadıysa yaklaşık 110 saniye yok: 6'dan sonra tam saldırıya o zaman geç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ama Orianna'nın normal saldırıları güçlüdür; menzilli olduğu için ilk seviyelerde takası o kazanır. Dalgayı kendi kulene doğru gelmesine izin ver.
- Pasif halkanı kullan: Q ile vurduktan sonra halkadan çıkıp güçlenmiş saldırıyla tekrar vur, sonra geri çekil.
3–5. seviye · Topu ondan uzaklaştır
- Orianna Q'yu dalgaya attığında top ondan uzaklaşır: o an E shuriken'ini at ve yeniden kullanarak atıl, Q ile takas et.
- W perdesinde hedef alınamazsın ama W ve Q gibi alan hasarlarıyla açığa çıkarsın: perdeyi topun dışına at.
- Orianna E ile topu kendine geri çağırıp kalkan alabilir; bu bekleme süresi 9 saniye, harcadıysa takasın gücü sende.
6. seviye · Kusursuz İnfaz
- Orianna'yı yarı cana indirdiğinde R ile atıl ve ikinci atılımla infaz et: ikinci atılım düşük canlı hedefe daha çok hasar verir.
- R şok dalgası seni topa çeker: topu üstündeyken R'yi açma, önce E ya da W ile onun topu kullanmasını bekle.
- Orianna Zhonya'nın Kumsaati alırsa ikinci atılımını durağanlık bitene kadar sakla; ilk atılımdan sonra ikincisini kullanmak için süren sınırlı.
Eşyalar · İlk dönüş
- Orianna'nın dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ile koridorda daha uzun kalırsın.
- Hextech Füzekemer atılımı ek erişim sağlar: Orianna topu kendinde tutsa bile ani girişle W öncesi kombonu bitirebilirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra yan koridorlara dolaş: Orianna dalgayı çabuk temizler ama sana yetişemez. Görüşü olmayan nehirde yalnız kalan büyücüleri hedefle.
- Orianna topu takım arkadaşına bağladıysa E o kişiyi korur; onun yerine korunmayan hedefe git.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna R'yi kullanmadan önce dalma: şok dalgası seni rakip takımın ortasına çeker. Ulti harcandığında E + R ile arka hatta gir.
- Topu bağlı olduğu kişiye atılma: R o noktadan çıkar. Önce bağlı olmayan, dayanıksız hedefi seç.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q, pasifin güçlendirilmiş saldırısı ve E ile kısa bir takasta üç isabeti hızla tamamlarsın; ani hasarın Akali'nin vur-kaç oyununa uyar.
- Ani Darbe: E ve R atılımlarından ya da W perdesinden sonra ilk vuruşların ek hasar verir; Akali neredeyse her takasta atıldığı için sürekli tetiklenir.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akali orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.