SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Hwei
Akali vs Hwei: Akali ile Hwei'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,6 kazanma oranı · 615 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Hwei'nin kaçış aracı yok ama E kitle kontrolleri seni yakalar. Onun bir E yeteneğini harcamasını bekle, sonra E ile işaretleyip atıl; dumanın içindeyken alan yeteneklerinden kaç.
Maç öncesi aklında tut
- Hwei'nin E dizisi korku, kökleme ve çekme verir: girişini bunu harcadıktan sonra yap.
- W dumanı hedef alınmazlık verir ama alan yetenekleri seni yine bulur; dumanın içinde sabit durma.
- 6'dan sonra R ile iki atılım: Hwei'nin canı yarıdaysa infaz atılımıyla öldürebilirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve kunai menzilinin (550) ucundan son vuruş al. Hwei'nin uzun menzilli yıldırımı hareketsiz hedeflere daha çok vurur: Q atarken bile yön değiştir.
- Pasifinin halkası Hwei'ye yetenek isabet edince açılır: halkadan geçip güçlü düz saldırıyı ekle, sonra geri çekil. Uzun takasa girme, enerjin biter.
3–5. seviye · Istırap beklemesini kolla
- 3. seviyede E ile Hwei'yi işaretleyip ikinci atılımla üstüne gel. Önce Hwei'nin E dizisini dalgaya ya da boşa harcamasını bekle; aksi hâlde girişinde korkar ya da köklenirsin.
- W dumanını Hwei'nin dürtmesine karşı kullan ama dumanın içinde hareket et: Hwei'nin alan yetenekleri dumanda bile isabet eder ve yerini kısa süre açığa çıkarır.
- Hwei iki yeteneği isabet ettirirse pasifinin imzası altında patlar. İki yetenek yediysen hemen E ile geri sıçrayıp alandan çık.
6. seviye · Kusursuz İnfaz
- R'nin ilk atılımı hasar verip seni ileri taşır, ikinci atılım canı az hedefi infaz eder. Hwei'nin E dizisi beklemedeyken ilk atılımla gir, Q ve E ekle, ikinciyle bitir.
- Hwei'nin ultisi R seni yavaşlatıp büyüyen bir alanın merkezi yapar. Ulti üstündeyse W ile hareket hızı kazanıp alandan çık; dumanda sabit kalırsan alan hasarını yine yersin.
- Kaçış aracı olmayan Hwei'yi R hazırken yalnız yakalarsan kolay öldürürsün; 6'dan sonra ormancınla birlikte baskın kur.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Büyüsavar Pelerin ile dürtmeye dayan; Hwei'nin uzun menzilli büyü hasarı koridorda canını yavaş yavaş düşürür.
- Ana eşya olarak Hextech Füzekemer ya da Yıldırım Asası seç: ek atılım ya da ani hasar, Hwei gibi kaçışı olmayan bir hedefi tek kombo ile bitirmeni sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hwei dalgayı uzaktan güvenle temizler ve takımıyla oynar. Sen dalgayı it, yan koridorlara dolaş; Hwei'yi orman girişlerinde görüşsüz yakalamak en iyi fırsatın.
- Hwei çalılara ve dar girişlere kitle kontrolü alanları bırakır. Çalılara düz girme; E ile yandan işaretleyip atıl.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takım savaşına ilk sen girme. Hwei E dizisini ön hatta harcadıktan sonra kanattan R ile gir ve onu seç.
- W dumanını Hwei'nin ulti alanının dışına at: alanın içinde dumanda kalmak seni yavaşlatma ve hasardan korumaz.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q, pasifin güçlendirilmiş saldırısı ve E ile kısa bir takasta üç isabeti hızla tamamlarsın; ani hasarın Akali'nin vur-kaç oyununa uyar.
- Ani Darbe: E ve R atılımlarından ya da W perdesinden sonra ilk vuruşların ek hasar verir; Akali neredeyse her takasta atıldığı için sürekli tetiklenir.
Hwei'nin yetenekleri
- Pasif · Vizyonerin İmzası
- Q · Öz: Facia (10→6 sn): Hwei, zihninde yıkıcı bir darbe resmedebilmesini sağlayan facialar canlandırır.
- W · Öz: Huzur (18→16 sn): Hwei, zihninde dinçleştiren manzaralar resmedebilmesini sağlayan huzurlu anlar canlandırır.
- E · Öz: Istırap (12→10 sn): Hwei, zihninde kontrol edici manzaralar resmedebilmesini sağlayan ıstıraplar canlandırır.
- R · Umutsuzluğun Tablosu (120→80 sn): Hwei, saf umutsuzluğun resmini çizer.
Ters eşleşme: Hwei vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akali orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.