SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Lux
Akali vs Lux: Akali ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,6 kazanma oranı · 617 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın bütün savunması Q bağına dayanır. Bağ boşa çıkınca 10 saniye seni durduracak aracı yok: o an E ve R ile gir. Bağ hazırken minyonların arkasında kal; bağ ikinci hedeften sonra durur.
Maç öncesi aklında tut
- Lux Q'yu kaçırırsa 10 saniye bağı yok: girişini bu pencereye sakla.
- 6. seviyeye kadar Lux uzaktan dürter: canını koru, dalgayı kendi kulene yakın oyna.
- W kalkanı ani hasarını emer: kalkan bitene kadar R'nin ikinci atılımını beklet.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ama Lux'a yaklaşmak için canını harcama: menzili senden uzun ve E alanı son vuruş yaparken seni yavaşlatır.
- Lux'ın pasifi yetenekten sonraki saldırısına ek hasar ekler: E ya da Q yediğinde onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Işık Bağı beklemesi
- Lux Q'yu dalgaya ya da boşluğa attığında E shuriken'ini at ve ikinci atılımla üstüne git: Q ve halka saldırısıyla takas kazanırsın.
- W perdesini bağa karşı saklama: bağ bir atış, perde içinde de çarpabilir. Perdeyi Lux'ın saldırılarını boşa çıkarmak ve geri çekilmek için kullan.
- Bağ minyonlarının arkasındaysan ikinci hedeften sonra durur: iki minyonun arkasında kalırsan bağlanmazsın.
6. seviye · Kusursuz İnfaz
- R ile 675 birim atılarak Lux'ın E ve Q menzilinin içine bir anda girersin. Önce bağın bekleme süresini bekle, sonra R → Q → E → ikinci R ile bitir.
- Lux'ın R ışını uzun menzillidir: canın düşükken düz bir çizgide kaçma, perdeyi aç ve yön değiştir.
- W kalkanını harcadıysa ani hasarın tamamı canına gider: kalkan bekleme süresindeyken gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux dürtmesine karşı ilk dönüşte büyü direnci ve can iksiri al; Hextech Füzekemer ise girişini kolaylaştırır.
- Lux'ın kaçış yeteneği yok: Hextech Füzekemer → Sihirbaz Pabuçları → Gölgealev yolu onu tek kombo ile öldürmeni sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux orta oyunda dalgayı E ile hızlı temizler: sen dalgayı ona bırakıp yan koridorlara dolaş, onun takımı seni geç görür.
- Lux nehirde görüş kurmak için dolaşırsa tek başına yakala: Q bağı tek savunmasıdır, onu kaçırttığında kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux arka hatta bağ ve R ile uzaktan vurur. Onun bağı başka bir hedefe gidince yan taraftan gir ve R ile öldür.
- Lux'ın W kalkanı takımına da gider: önce kalkanın harcanmasını bekle, sonra en düşük canlı hedefe gir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q, pasifin güçlendirilmiş saldırısı ve E ile kısa bir takasta üç isabeti hızla tamamlarsın; ani hasarın Akali'nin vur-kaç oyununa uyar.
- Ani Darbe: E ve R atılımlarından ya da W perdesinden sonra ilk vuruşların ek hasar verir; Akali neredeyse her takasta atıldığı için sürekli tetiklenir.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akali - Lux orta · OP.GG · Akali orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.