SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Ahri
Akali vs Ahri: Akali ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,5 kazanma oranı · 762 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri'nin öpücüğü E ve R atılımlarını keser: tam saldırıya E beklemedeyken gir. Öpücüğü ıskaladıktan sonraki 12 saniye, 3. seviyeden itibaren senin pencerendir.
Maç öncesi aklında tut
- 1–2. seviyede menzil Ahri'de: takas açma, enerjini Q ile son vuruşlara sakla.
- Ahri E'yi ıskalarsa 12 saniye bekler: E → ikinci basış → Q → W ile o an gir.
- 6'da R'nin ikinci basışını Ahri R atılımlarını harcayınca kullan; eksik canına göre artar.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q al ve yalnızca son vuruş için kullan: Ahri'nin küresi 970, senin yelpazen 550 menzilli; takas için yanaşırsan bedava dürtülürsün.
- Küre dönüşte gerçek hasar verir: gidişte yana adım atsan da dönüş çizgisinde durma. Ahri 2. seviyede E + Q ile gelir, minyonların arkasında kal.
3–5. seviye · İlk tam saldırı
- E shuriken'ini minyonların arasından değil açık bir açıdan at: ilk çarptığı birimi işaretler. Ahri'ye isabet ederse ikinci basışla atıl, Q + normal saldırı ile pasif halkasını kullan.
- Ahri E'yi elinde tutuyorsa ikinci E basışıyla atılma: öpücük atılımı keser ve ayartılırsın. Önce Q ile dürt, öpücüğü harcatınca atıl.
- Takastan sonra W perdesine gir: W tilki ateşleri görünmez hedefe kilitlenmez, Ahri seni ancak isabetli Q ile vurabilir.
6. seviye · Kusursuz İnfaz
- R'nin ilk basışıyla doğrudan açma: Ahri öpücükle seni keser. Önce E ile işaretle, Ahri E'yi harcayınca R ile gir.
- Ahri R ile üç kez atılabilir: ikinci R basışını onun atılımları bitene kadar beklet, eksik canı arttıkça infaz daha çok vurur.
- Ahri'nin ultisi beklemedeyken (6. seviyede 140 saniye) kaçış yolu yok: o sürede Tutuştur ile tam saldırı yap.
Eşyalar · İlk dönüş
- Hextech Füzekemer ilave atılım verir: öpücükten kaçan ya da R ile uzaklaşan Ahri'ye mesafeyi kapatırsın.
- Ahri Banshee'nin Duvağı aldıysa önce Q ile kalkanı patlat, sonra R'yi at; Zhonya'nın Kumsaati aldıysa ikinci R basışını durağanlık bitince kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ahri dalgayı itip dolaşır: sen de W ile nehre sızıp onun geçtiği orman girişlerinde bekle; ultisi yoksa tek başına bitirirsin.
- Ahri takımının yanındayken tam saldırıya girme; yan koridorda tek kalan dayanıksız hedefleri R ile seç.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri E'yi elinde tutarken ilk sen girme: öpücük başka birine harcanınca ya da boşa gidince W perdesiyle yanaş.
- Perdeyi Ahri'nin hemen yanına aç ve içinde dövüş: tilki ateşleri seni hedefleyemez, Ahri ancak isabetli yeteneklerle vurabilir.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri