SummonersBook › Rehber › Akali › Akali vs Qiyana
Akali vs Qiyana: Akali ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50 kazanma oranı · 546 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
İki suikastçının dengeli eşleşmesi: Qiyana hedefli E ile girer, sen W perdesiyle bu atılımı boşa çıkarırsın. R ise seni duvara iterse sersemletir; duvarların yanında savaşma.
Maç öncesi aklında tut
- Qiyana E ile hedefli atılır: perdendeyken seni hedefleyemez, W'yu onun girişine sakla.
- R seni duvara iterse sersemlersin: koridorun ortasında, duvarlardan uzakta takas yap.
- Qiyana nehir elementini aldıysa Q seni sabitler; silahı mavi parlıyorsa yaklaşma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Qiyana 1. seviyede W ile element alır ve atılır. İlk seviyelerde ani hasarı iyidir; Q'yu dalgaya ve ona birlikte isabet ettirip geri çekil, yakın dövüşte uzun kalma.
- Pasifi her rakibe ilk vuruşunda ek hasar verir: kısa takası o başlatırsa birkaç saniye bekle, ikinci tur sende avantaj.
3–5. seviye · Elementi okumak
- Qiyana'nın silahındaki element ne yapacağını söyler: çalı elementi görünmezlik, nehir elementi Q ile sabitleme, kaya elementi canı az hedefe ek hasar. Nehir elementi varken onun menziline girme.
- Qiyana E ile sana atıldığında W perdesini aç: hedefini kaybeder, sen içeriden Q ve güçlü saldırıyla takası çevir.
- E beklemedeyken (11–7 saniye) Qiyana'nın tek atılımı W kalır. E shurikenini o zaman at ve atıl.
6. seviye · Ultiler
- Qiyana R şok dalgasıyla seni duvara, kuleye ya da nehir kenarına iterse sersemletir. Ultisi hazırken duvar dibinde durma; nehirde ve koridorun ortasında savaş.
- Qiyana ultiyle girince W perdesini aç ve R'nin ilk kullanımıyla içinden geçip çık. Ultisini boşa harcadıysa 120 saniye boyunca seni sabitleyemez.
- Senin R'nin ikinci kullanımı canı az hedefe daha çok vurur: Qiyana'nın canı yarının altına inmeden infazı kullanma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana saldırı gücüyle vurur: ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi ile takaslarda ayakta kalırsın.
- Sık izlenen yol Hextech Füzekemer → Sihirbaz Pabuçları → Lich Boğan. Qiyana öndeyse Zhonya'nın Kumsaati ile onun ultili tam saldırısını boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana çalı elementiyle görünmez olup yan koridorlarda pusu kurar. Çalıları totemle ya da Q ile kontrol et, kaybolduğunda takımına bildir.
- Dar orman yollarında savaşma: çevrede duvar çok olduğundan Qiyana'nın ultisi seni kolayca sersemletir. Açık alanda savaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana takım savaşını duvar yakınında R ile açar. Takımın toplu dururken onun ultisini bekle; o girdikten sonra arka hattaki taşıyıcıya R ile atıl.
- Qiyana E ile taşıyıcınıza atılınca seni görmeden yakalanmaz: perdeyi açıp ona arkadan gir, kaçış atılımları beklemede olur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q, pasifin güçlendirilmiş saldırısı ve E ile kısa bir takasta üç isabeti hızla tamamlarsın; ani hasarın Akali'nin vur-kaç oyununa uyar.
- Ani Darbe: E ve R atılımlarından ya da W perdesinden sonra ilk vuruşların ek hasar verir; Akali neredeyse her takasta atıldığı için sürekli tetiklenir.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Akali
Akali için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akali - Qiyana orta · OP.GG · Akali orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.