SummonersBook › Rehber › Yone › Yone vs Azir
Yone vs Azir: Yone ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,5 kazanma oranı · 475 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Azir'in tek kaçışı E atılımı ve 22 saniyeden başlar. Atılımı harcadıktan sonra E ruhuyla girip Q yüküyle havaya savur; R duvarı hazırken ise R'yi tutmayacağı bir açıdan kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Azir'in E atılımı harcandıktan sonra (22 saniyeden başlar) E ile gir: kaçış yolu kalmaz.
- R duvarı seni savurabilir: 6'dan sonra onun kulesinin önünde dikkatsiz girme.
- Askerlerin yanında durma: her asker saldırısı seni yıpratır, minyonların arkasından yaklaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Azir'in askerleri 525 menzilden vurur ve son vuruşuna müdahale eder. Q ile minyonlardan yük topla; ikinci yükte askerin yanından Azir'e atıl.
- Azir erken seviyelerde dalgayı hızla temizleyemez. Minyon avantajını korumak için askerin yanında değil arkasında son vuruş al.
3–5. seviye · Özgür Ruh
- 3. seviyede E ruhuyla gir, Q ve W ile takas et. Ruh bedenine dönünce hasarın bir kısmı tekrarlanır ve Azir kaçsa bile hasar alır.
- Azir E ile askerine atılıp kaçar. Atılımı harcatmak için önce üçüncü Q vuruşunu tehdit et, sonra gir.
- W kalkanı asker saldırılarını emer. Takastan önce W'yu isabet ettir, kalkan sürerken asker hattına gir.
6. seviye · Mühürlü Kader
- R ile Azir'in arkasında belir ve onu kendine çek. Ulti öncesinde E ruhunu kullan; ruh dönünce güvenli konumuna geri gelirsin.
- Azir'in R duvarı seni savurur ve atılımını keser. Duvar hazırken onun kulesi yakınında tam saldırıya girme.
- Üçüncü Q vuruşunu R'den hemen sonra kullan: Azir havadayken kombonu tamamlarsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yaygın yol: Navori Tezbıçağı → Savaşçı Çizmeleri → Cıva Yatağan. Azir'in büyü hasarına karşı Malmortius'un Ağzı iyi bir seçimdir.
- Azir'in dürtmesi ağırsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: 6. seviyeye kadar koridorda kalmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorlarda dalga topla ve Azir'i yalnız yakaladığında E ruhuyla gir. Azir yan koridorda yalnızken kaçış yolu yalnızca atılımıdır.
- Azir hedefleri askerlerle uzaktan kuşatır. Takımınla birlikte savaş başlat; yalnız girersen duvarla takımına savrulursun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Azir savaşın arkasında askerlerle vurur. R ile onu ve yanındakileri çek; önce Azir'in duvarını kullanmasını bekle.
- Azir duvarı sana kullanırsa E ruhu ile güvenli yere geri dönersin: ruhu savaşa girmeden önce aç.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Bitkinlik. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: Yone uzun takaslarda saldırı hızıyla güçlenir; artan saldırı hızı Q ve W'nun bekleme süresini de kısaltır, pasifin her ikinci vuruşu daha sık gelir.
- İkinci Şans ve Aşırı Büyüme: menzilli orta koridor dürtmesine karşı canını zamanla geri kazanırsın; ölçeklenen can, E ile tam saldırıya girdiğinde ayakta kalmana yardım eder.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Yone
Yone için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Yone orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.