SummonersBook › Rehber › Yone › Yone vs Aurora
Yone vs Aurora: Yone ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,1 kazanma oranı · 513 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora iki zıplamasıyla senden kaçar: E geri zıplaması ve W görünmezliği. Önce bunlardan birini harcat, sonra yüklü Q savurmasıyla gir; ikisi de beklemedeyken Aurora kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora'nın E zıplaması savurmanı boşa çıkarır: önce harcat, sonra yüklü Q ile gir.
- W ile görünmez olur: indiği noktayı izle, ruh formuyla peşine düş.
- 6'da Aurora'nın R alanı seni yavaşlatır: alana girmeden önce E ile ruh formuna geç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Aurora Q ile uzaktan dürter. Q ile minyonlara vurarak savurma yükünü doldur; yüklüyken Aurora'ya yaklaşmaktan korkar.
- Q nazarı geri çekildiğinde de vurur: ilk isabetten sonra çizgiden çık.
3–5. seviye · Zıplamaları harcat
- Aurora yüklü savurmana karşı E ile geri zıplar. Yüklü Q'yu hemen atma; önce yaklaşıp zıplamasını harcamasını bekle, ardından savur.
- E ruh formu sana hız verir ve bitince verdiğin hasarın bir kısmını tekrarlar: Aurora zıplamalarını harcadıysa E ile gir, Q + W ile bitir.
- W kalkanı Aurora'nın dürtmesini emer: takasa girmeden önce minyonlara ve ona birlikte vur.
6. seviye · Mühürlü Kader
- R bir çizgide son şampiyonun arkasında belirir ve onu kendine çeker: Aurora E ile geri zıpladıktan sonra at.
- Aurora R alanında kenarlar arasında ışınlanır ve seni yavaşlatır. Alanın içinde kovalama; E ruh formuyla dışarıda bekle.
- Tam saldırı sırası: E → R → Q → W. Ruh formu bitince eski yerine dönersin, bu dönüşle Aurora'nın karşılık takasından kaç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurora'nın dürtmesine karşı gerideysen ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle.
- Aurora iyileşmesi ruhlarından gelir: tam saldırıyı kısa tut, onun ruhlarla iyileşecek vakti kalmasın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yan koridorda dalgayı it ve Aurora'yı tek başına yakala: Aurora'nın zıplamaları beklemedeyken ruh formuyla gir.
- Aurora W ile görünmez dolaşır: haritadan kaybolursa işaretle, ormancınla onun gittiği koridora git.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi birden çok rakibin dizildiği çizgiye at: arkadaki şampiyona kadar uzanır ve hepsini sana çeker.
- Aurora'nın R alanı takım savaşında hedefleri yavaşlatır: alana girmeden kenardan ruh formuyla dolaş.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: Aşırı Büyüme, İkinci Şans. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Bitkinlik. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: Yone uzun takaslarda saldırı hızıyla güçlenir; artan saldırı hızı Q ve W'nun bekleme süresini de kısaltır, pasifin her ikinci vuruşu daha sık gelir.
- İkinci Şans ve Aşırı Büyüme: menzilli orta koridor dürtmesine karşı canını zamanla geri kazanırsın; ölçeklenen can, E ile tam saldırıya girdiğinde ayakta kalmana yardım eder.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Yone
Yone için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora orta koridor rakipleri · OP.GG · Yone orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.