SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Azir
Vladimir vs Azir: Vladimir ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %60,8 kazanma oranı · 209 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Erken seviyelerde Azir seni asker dürtmesiyle zorlar; 6'ya kadar canını Q ile koru. Sonra eşleşme senin: W havuzu onun R duvarı ve E atılımını boşa çıkarır, iyileşmenle uzun takası hep kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- 1–5. seviyede Azir'in askerleri seni dürter: Q ile minyonlardan ve ondan can çekerek koridorda kal.
- W havuzunu Azir'in R duvarına sakla: havuzdayken savrulmazsın.
- Azir'in kaçışı E atılımı: 22 saniyeden başlar, harcadıktan sonra üstüne git.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Azir'in askerleri 525 menzilde konur ve senin son vuruşuna müdahale eder. Q ile can çekerek koridorda kal; askerin yanında durma.
- Azir'in askeri kısa süre sonra kaybolur. Asker yokken öne çıkıp son vuruş al, Azir yeni bir asker çağırınca geri çekil.
3–5. seviye · Kaynağı doldur
- Kaynağın dolunca Q çok daha fazla iyileştirir. Güçlenmiş Q'yu Azir'e sakla; dalgaya harcarsan takastan önce gücü kaybedersin.
- Azir'in Q askerleri koşarak yavaşlatır. Askerlerin yolu üstünde durma; yavaşlarken asker saldırıları birikir.
- E kan yağmuru ilk çarptığı birime takılır. Azir askerlerini önüne koyduysa yağmuru başka açıdan bırak.
6. seviye · Kan Vebası
- 6'dan sonra R vebası ve Q ile tam saldırıya geçebilirsin. Azir'in R duvarına karşı W havuzunu sakla: savrulmadan kombonu tamamlarsın.
- Azir E ile askerine atılarak kaçar. Atılımı harcadığı an girersen kaçış yolu kalmaz.
- Vebayı Azir'e attıktan sonra Q ve E ile hasarı arttır: veba patladığında iyileşirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yaygın yol: Hextech Füzekemer → Sihirbaz Pabuçları → Rabadon'un Şapkası. Füzekemer atılımı Azir'e yaklaşmanı kolaylaştırır.
- Azir Bilinmezlik Küresi aldıysa iyileşmen azalır: takası uzatmak yerine ani hasarla bitir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vladimir geç oyunda çok güçlenir. Yan koridorlarda dalga topla ve seviye avantajını büyüt; Azir dalgaları hızlı temizler ama sana karşı uzun takası kaldıramaz.
- Azir'in R duvarı seni takımından ayırabilir. Hedef savaşlarında havuz hazır değilse ön safa geçme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vladimir savaşın ortasına girip vebayı birden fazla kişiye atar. Azir'in duvarını havuzla boşa çıkar ve onun arka hattına geç.
- Azir askerleriyle uzaktan vurur. R vebasını Azir ve yanındakilere at: iyileşmenle savaşta kalırsın.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.