SummonersBook › Rehber › Vladimir › Vladimir vs Lissandra
Vladimir vs Lissandra: Vladimir ile Lissandra'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,1 kazanma oranı · 552 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Erken seviyelerde Lissandra'nın menzili ve kökü seni ezer: 6'ya kadar dalgayı kulede al ve Q dürtmesinden kaçın. W havuzunu W ya da R için sakla; ilk eşyalarından sonra güç sana geçer.
Maç öncesi aklında tut
- Lissandra'nın Q menzili 725, seninki 600: erken seviyelerde onun dürtmesini minyon arkasında karşıla ve Q ile son vuruş yap.
- W havuzunu boşa harcama: Lissandra E ile ışınlanınca ya da R atacağı an kullan.
- Lissandra R'yi kendine basınca hedef alınamaz: R patlamasını buzu çözüldükten sonraya bırak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşu Q ile yap. Lissandra'nın Q menzili seninkinden uzun: minyonlarının arkasında dur, ilk çarptığı birim yavaşlar.
- Takas açma: erken seviyelerde W kökü ile Lissandra seni rahatça dürter. Canını Q ile minyonlardan geri kazan.
3–5. seviye · Havuzu saklama dönemi
- Lissandra E ile üstüne ışınlanırsa havuza gir: hedef alınamazken W kökü ve Q seni vurmaz.
- W'yu harcadıysan ilk kademede 28 saniye kaçışın yok. Bu sürede kuleye yakın dur, Lissandra'nın W menzili olan 450'ye girme.
- E kan yağmurunu Lissandra'nın minyonlarının arkasında olmadığı anda doldur: minyonlar mermileri engeller.
6. seviye · Kan Vebası
- Lissandra 6'da E + R + W ile seni öldürebilir. Haritadan kaybolursa ya da pençe sana gelirse havuza girmeye hazır ol.
- R'yi attığında Lissandra canı azalınca R'yi kendine basar ve patlamadan zarar görmez. İşareti onun ultisi beklemedeyken koy.
- R seni sersemletirse havuzu kullanamazsın: Lissandra'yı menzil dışında tut, ultisini harcadıysa tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lissandra'nın ani hasarına karşı Dokuma Zırh yetmez, büyü direnci gerek: Merkür'ün Adımları ile kitle kontrolünü de kısaltırsın.
- Gücün eşyalardan gelir: Kayıp Cilt ile mana sorununu kapat, büyük eşyana hızlı ulaş.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lissandra E ile yan koridorlara baskına gider. Dalgayı Q ve E ile temizleyip sen de onu takip et: takım savaşında ondan güçlüsün.
- Yan koridorda görüşsüz itme: Lissandra R ile seni sersemletince havuzu kullanamazsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lissandra takım savaşını E + R ile başlatır. Onun ultisi harcanmadan girme; harcadıysa W ile ortaya dal ve R ile birden fazla şampiyonu vur.
- W kökü havuzdan çıktığın yerde seni bekleyebilir. Havuzdan çıkmadan önce Lissandra'nın konumuna bak.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti, Bulut Pelerini, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. İsabet: Efsane: Hız, Son Direniş. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yıldırım Yağmacısı'nın Cinneti: Q ve E ile art arda isabet ettirince hızlanırsın; Vladimir'in kaçış aracı yalnızca W olduğu için takastan sonra uzaklaşmana ve kovalamana yarar.
- Yücelik ve Efsane: Hız: Vladimir'in gücü sık Q ve W kullanmaktan gelir; yetenek hızı havuzu ve kan naklini daha sık açar, Yaklaşan Fırtına ile geç oyunda güçlenirsin.
Lissandra'nın yetenekleri
- Pasif · Buzdoğan İtaati
- Q · Keskin Buz (7→3 sn): Attığı buzdan mızrak, isabet ettiğinde parçalanarak rakibin büyü hasarı almasına ve Hareket Hızı değerinin düşmesine yol açar.
- W · Kırağı Çemberi (10→8 sn): Yakındaki rakipleri dondurarak büyü hasarı verir ve onları sabitler.
- E · Buzul Pençe (24→12 sn): Lissandra'nın oluşturduğu buzdan pençe büyü hasarı verir.
- R · Donmuş Mezar (120→80 sn): Bir rakip şampiyon üzerinde kullanılırsa hedef donarak sersemler.
Ters eşleşme: Lissandra vs Vladimir
Vladimir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vladimir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.